メイデンスノウの妖怪大魔境 2023_0520_2110版
時期
20230519ごろ。
いやー通しがまだっス(2023_0518_2057)。
20230520_2000までにアップしたい。
今出ました!(2023_0520_2110)
注意事項
20230521_2319版以前からの更新の場合、
データの持ち方に大きな変更があるため、
必ずセイブフォルダのバックアップをとり、本拠地にいる状態でセーブデータを移行するようにしてください。
既知の問題
- ポイント交換の内容や数値設定は追々調整されます。
- 普通に区別がつけづら過ぎる敵がいる。
- 十五夜
武器などの<発動>は十五夜自体の<発動>の後に発動するため、1発目のヒットした相手には当たらないのだった。 - 拠点で貯金を使えなくなることがある原因は、がらくたおきばかイースター島の武器チェストを操作すること。
対処療法として、24日かイースターの開始イベントで貯金使用フラグがオンになる。
発行済みpatch
- 遭遇時停止が、同じ部屋で画面外にいるエネミーに対して毎ターン適用されないように抑制する(patch_20230531_2029)。
FIX版の次の更新予定
マップ関連(予定)
- 不思議のビーチ(中継点)
ポイント精算・ポイント交換(割高)が可能になった。
20230531_1907版
不具合の修正
- ミニマップ上で、罠タイルの描画が崩れる場合があるのを修正した。
システム関連
<移動スイッチタイプの設定>
"遭遇時停止" を追加。エネミーとの遭遇時にアラートが表示され移動を停止する。<ミニマップ設定>
"別スタイル" を追加。アイコンが円形ベースになり、罠が×印になる。
"警戒色床" を追加。罠の探索が完成していないタイルに色味が付く。
20230529_1457版
patchの適用
- 母屋の床下に進入する際に、一時預かりされるアイテムに関してフラグ処理が行われないように修正する(patch_20230526_0512)。
- 超力招来の特製値補正などを筆頭にいくつかの持続・永続的な効果が適用されない場合があるのを修正する(patch_20230527_1453)。
不具合の修正
- 移動できない状態で、斜め移動を試みない限り移動失敗によるターン経過が発生しない。
- セーブ・ロードのタイミングによってエネミーの生成テーブルに不適当なものが適用される不具合を修正した。
システムの更新
- 選択肢ウィンドウの可視性を改善した
マップ関連
- 罠をマップタイルに描画する形式から通常のイベントと同じように描画するように変更した。
- ふすま上部の描画重ね順を変更した。
- 裏の林など
ねずみが入っている箱に影がつかなくなるように修正した。 - 木漏れ日と緑の覆い・はしを渡った向こう側
20・30層の出口が無くなる事が無くなった。
エネミー関連
- 一部のエネミーの餌付け時の挙動を変更した。
- モアイの 倒れ込む を使用可能にした。
20230525_1530版
不具合の修正
- イースター島でパートナーと交代した際に即座にマップキャラクターを更新するように修正した。
- 食品相性などの一部のプレイヤーキャラクターの特徴が重複して認識されている不具合を修正した。
システムの更新
- シナリオ切り替えできる本拠地マップを増やした。
(具体的には、虎の窟・森の境界線・更衣室以外でできる。仮に前述の場所で切り替えできた場合、深刻なデータ破壊につながることが懸念されます。) - <移動スイッチタイプの設定>斜め移動で垂直水平方向の壁に沿って移動できる環境設定項目を追加した。
マップ関連
- 母屋の客室
初期衣服と同じタンスから初期武器を入手可能に変更した。 - 母屋の床下
進入時に装備していない初期武器を破棄しないように変更した。 - 更衣室
表示名を "イースター島・更衣室" に変更した。 - 不思議のビーチ(1~10)
大勢に影響のないレベルでタイルをタイル設定を変更した。
プレイヤー関連
- 十五夜
<発動>条件を満たしている場合、対象への吹き飛ばしが無効になるように変更した。
<発動>後に更に<発動>したスキルが最初の着地点から発せられる不具合を修正した。
(魔弾などが自分に背後から命中する。)
適用済みpatch
- ダンジョン進入時にウィンドウ類が消える・増えるなどの際にクラッシュする・影分身で実体が出現する・不具合の修正(patch_20230523_1005)。
(分身の挙動の確認も終えた。)
リリース版の書き忘れ
- ステートの分類を増やし、キャプチャービーム、十五夜などの条件を調整した(まだ変更・調整の余地あり。)
20230522_1732版修正版
- 場合によってアイテムが正しく破棄されない(ように見える)不具合を修正し、正常に破棄されるように直した。
20230522_1732版
システムの更新
- エッセンス操作UIに爪牙・霊核が表示されるように変更した。
- スキル触媒・帰還時に消滅するアイテムは、エクストリームダンジョンの持ち込み数制限の影響を受けないように変更した。
- リザルト保存時にアナウンスをするように実装した。
(rvdata2の方は、いずれ本体側で読み込み可能になる見込みです。) - トランスポーター・霊質転送機・八足の音盤など、ダンジョン内でしか使用できないアイテムの処理を統一した。
- 更衣室に1人で入ると抽選されるメンバーの数も1人になるように変更した。
不具合の修正
- 更衣室のポイント交換で、アイテムを選択した時点で可能なら交換している不具合を修正した。
- 持ち込めないアイテムに対する処理で、装備しているアイテムに対する破棄が失敗する不具合を修正した。
- 母屋の床下に進入する際におにぎりがもらえるように修正した。
- 小坊主が専用スキルを使わない不具合を修正した。
- 青春18が動作するように修正した。(イースター島では身長は変わらない。)
20230521_2319版
不具合の修正
- タイルセットが適切でないもので上書きされていたのを戻した。
- 母屋の床下進入後、不思議の地下世界進入後、いずれかのタイルセットが変わるところまで進まない限り?非エクストリームダンジョンでも持ち込み可否判定と預かりが行われる(なつやすみ実装時から存在したと思われる不具合)を修正した。
リリース版
システム関連
- エイプリルフール期間判定は、0401~0408に変更し、0408~0508までの期間の間、イースター島へ進入可能であるものに変更した。
また、のえるんのなつやすみにおいて特定の条件を満たした場合に、日付と関係なくイースター島へ進入可能になるように変更した。 - 今回のアップデートを含めて8日間も進入可能とする。
- アイテム複数選択キーを押したままカーソルを動かすことで、続けて複数選択可能に変更した。
- ダンジョン進入時に持ち込めないアイテムを持っている場合、一時保管用の収納箱に収納し、探索終了後にインベントリに戻すように変更した。
(持ち物が上限数を超えている場合出発できないのは変わらない。) - シーズン移動の際に、かならずプレイヤーキャラクターがゆきのに交代するように変更した。
- 転職の際メイデンスノウでない場合、常にメイデンスノウに転職する不具合を修正した。
- 詳細な探索リザルトの実装。
1回の探索で生成・破壊etcされた各オブジェクトの数など各種生成・稼働・破壊状況。
総ターン、戦闘したターン、掃討率etc。
"八足の音盤" を使用することで、使用した時点と探索終了時に保存・出力される。
プレイヤー関連
- エクストリームダンジョンにおいて、
キャラクターと食料の種類の組み合わせによって効果量が変動するように変更した。 - 対消滅アンチマジック弾
炸裂範囲 +0 → +1。
グラフィック関連
- ゆきの(短髪)の立ち絵グラフィックににねこみみが反映されるように修正した。
マップ関連
- 地面の罠を、タイルマップに書き込むものではなく、通常のイベントと同じように描画するように変更した。
- クロックラビット(24日の冒険)
シナリオクリアー後、白兎聖賢に転職可能に変更した。 - イースター島
行商のイベント起動条件が接触だったものを、決定キーに直した。
緑の騎士・白兎聖賢に転職可能に変更した。 - 不思議の地下世界
進入前に更衣室を実装した。
ここでは、消耗品の購入や、探索によって得られるポイントを主にその1回の探索で用いることができるアイテムとの交換ができる。
装備していない複製品防具を持ち込めないように修正した。 - 母屋の床下・不思議の地下世界
普段着のまま進入が可能だった不具合を修正した。 - 裏の林
祠の画像を変更。
ドット絵世界
http://yms.main.jp
(祠、水滴、張り紙、葛籠)
Bougainvillea
http://bougainvillea.egoism.jp/top.html
(更衣室設置物)
白黒洋菓子店
https://noir-et-blanc-patisserie.amebaownd.com/
(配管)
バルブヘッドとロッカーの後頭部は作った。
アイテム関連
- 初期装備アイテムの詳細な名称に、"(持ち主)の初期装備・"と付くように変更した。
- 複製品アイテムの詳細な名称に、"複製品・"と付くように変更した。
- 離脱・帰還の巻物
図鑑に表示されるように変更した。
エネミー関連
- モアイ
必ず休眠状態で生成されるように変更した。 - バーム光線
射程 3+炸裂1 → 4+炸裂1