ver2などの構想。

n・×・).oO(おぼえがきていどに。
実施順、可能性などは一定ではありません。

・ツクールMVなど、高解像度な画像処理が可能な環境への移植・引継ぎ。

・希少性への依存を含め、手順を踏むことで装備類の性能性質が必ずしもベースアイテムに依存しないようにする。
(例がひどい・防御力の高いスケスケ紐水着など。)

・多パーツ構成のアイテムの、データの持ち方の変更。
および、部位破壊や解除による性能・外見への影響の見直し。

・キャラクター・装備・レベル相互に影響があり、それぞれ存在感を発揮する形式の成長システムへの変更。

・スキルコストのシステムの見直し。

・ちゃんばら感。


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