Vol.16 NPCの立ち絵・UI作成とプレイヤー装備持ち替えの実装
サポートNPC関連の立ち絵・UI作成とプレイヤーの装備持ち替え
現在ドット絵ベースで成長要素のある、かつサクサク繰り返しプレイが楽しめるようなゲームを目指して開発しています!ジャンルはタワーディフェンス系の構想です。
今回
・サポートNPCのキャラアイコンにも流用する立ち絵作成
・同NPCのUI作成と裏側データの連携
・プレイヤーのリペアツール持ち替え機能
などの作業を進めました。
サポートNPCのイラスト
中央の人です。相変わらずイラストは苦戦しました。やっと描けた…
ゲーム側のUIにも使用出来る形で描きました。
UIの調整とプレイヤー装備持ち替え
※音出ます
・サポートNPCのUIを画面下に設定
・ハンドガンの残弾数を連携
・プレイヤーはEキーでリペアツール→ライフルと持ち替え出来るよう設定
拠点やバリケードの耐久値の回復をプレイヤーで可能にする予定です。サポートNPCは指示を出す事で修理しに行くようにするつもりです。どちらにしろ射撃が修理中は出来なくなるので、タイミングを考えながらになるかと思います。
引き続き修理周りの整備を中心に進めていきます!
ここまでご覧いただき、ありがとうございました。
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