データベース管理について
ゲームを作成するとどうしてもデータベースが必要になってくる。
最近のツクール系がどうかわからないが、Unityでは一応データベースを独自で作成することは可能だ。
簡単なデータベースならまだいい。しかし、会話イベント等、膨大なスクリプトデータを作りたいとなったとき、どうする?まさかLua等(Unityならなんになるんだろうか)外部スクリプトを組み込んで動かす?それでもいいかもしれない。
自分はもっと簡単に作りたい。作業の手間を最小限にしたい。ので!GAS(スプレッドシート)でデータベースを作ってます。
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