永遠のアセリア:Re (仮) | 開発進捗報告 #11
八王子開発室(X垢:@8oji_Dev)です。
第11回目の進捗報告です!
この夏で根幹システムは全部作りきり、あとは細かいところを作りこんでいくという形に持っていくべくスタッフすでにフル稼働してます!
◆戦闘関連進捗
今週はビューワーを更新し、戦闘の流れに沿って設定されたスキルがちゃんと想定通りに発生するかを確認できるようにしました。
当然イグニッションは今作でも強いです。
ライフゲージを表示するようにしたら戦闘システム自体のベースは出来ますので、そっちも進めつつ今回初めての新システム紹介である、
エトランジェの能力を表現したシステム
エンゲージシステム
の機能作成を進めております!現在のところ順調に進んでおり、先週お伝えしました通り今月中に問題なく公開出来そうです。
◆シナリオ関連進捗
ミッションごとの敵の設定と、今作における配置や部隊数なども少しずつ進めておりますが、訓練士とか建築士の解放設定なども少し見直します!
しかしもう暑くなってきていて夏の脅威をひしひしと感じております。
くれぐれも熱中症にはお気を付けくださいませ。
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進捗は毎週金曜日に行いますので、また次回よろしくお願いいたします。