永遠のアセリア:Re (仮) | 開発進捗報告 #10
八王子開発室(X垢:@8oji_Dev)です。
第10回目の進捗報告です!
フィールド機能はどんどん進めていますが、全然見た目として地味なので困っています!
でもゲームの中枢の一つとなる大事なところだから…(震え声)
戦闘諸々について
今週はビューワーを更新し、相対するキャラクターを配置して適切なダメージ計算が行割れているかを確認できるようにしました。
今現在は光陰と魔法をちまちま作っています。
ウルカと今日子と共に近く公開いたしますのでお楽しみに!
また、今月中にはエトランジェの能力を表現したシステムを公開しようと思います、戦闘時のパラメータが過激化するような仕組みとなっておりますのでお楽しみに!
合わせて、動画でも出しているエンゲージシステムについても公開予定です。
バランスブレイクにならないよう調整するのは未来の自分たちにまかせて、機能をどんどん入れていきます…!
シナリオについて
サーギオス到達までに登場するキャラクターの選定と発生するイベントをまとめています!
本編、Expansion、PS2版のイベントの中からの選定とまとめ、そして今回用の追加イベントなど凄いボリュームになってますが、ちょっとテキスト自体も弄って読みやすくするなどして長くなりすぎないよう調整していきます!
全体を同時進行でやっていて結構かつかつで作業してますが、ここを乗り切れれば…さらなる地獄が待ってるので、楽しみながら笑顔で作っていきます!
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進捗は毎週金曜日に行いますので、また次回よろしくお願いいたします。