新作「ガーデン(仮)」準備段階
今日はプレミアムツクールデー!(毎月17日にゲーム制作進捗を見せる日)
こちらで先に情報公開したかったのですが、twitterとほぼ同時になってしまいました……。すみません。
というわけで、新作に向けての情報解禁です!!
新作「ガーデン(仮)」
まだまだマップ作製の練習途中ではありますが、スクリーンショットです。
舞台は荒廃が進んだ植物園。迷い込んだ少女が探索するアドベンチャーゲーム。
テーマカラー/植物でエリアを区切って、エリアごとに謎解きをする。
プレイ時間1~2時間。分岐は少なくする。
バッドエンドはなく、謎解きに失敗すると体力が減って、ゲームオーバーになる感じをイメージ。そしてコンテニューは容易にできるよう工夫する。
動画
※BGMはありません(SEがちょっと鳴ります)
マップには奥行きの概念があります。謎解きをどんな感じで導入するかは、考え中です……。
画面上部にアイテムスロットがあります。マウスとキーボードでアイテム使用できるようにしたい。
待機モーションかわいい。
今後
最低月1で制作進捗、やります!