YM Studio Jun/15/2026 20:15

進捗報告:ローカライズの続き

進捗報告です。
Xでは頻回に宣伝かねて進捗報告してますが、こちらでは特にローカライズの進捗について書いてきます。
あまり見栄えがしない感じになるかもしれないので、移動食堂機能についても動画付きで紹介します。
Xで既に見た方、許してください。

そして、私が仕事をしてんのかみたいなという意見を時折頂くのですが、一応仕事はしてます。
少し前に娘が医者になりたいとか言い放ったせいで、むしろバイトを増やしている始末。

製作はある種のストレスコーピングですので、製作速度が早い時は「あぁ、こいつ本業でストレスたまってんだな」程度に認識して頂ければと。

移動食堂


デフォルトの選択肢機能を使って導入していた「移動食堂」ですがスクリーンショットのようにオリジナル処理に切り替えました。
理由としては、後述のローカライズがSRPGstudioの「選択肢」を使っていると非常にやりづらくなるから、というのがありまして、改変の必要が出てきたためです。
結果的に、演出面は強化されたと思います。

サンプル動画↓

現状、動画スキップ対応に手こずっているのでもう少し改変すると思います。
動画部分はオフにしようと思っていたのですが、迷った結果動画演出を導入しました。
料理人リーナがエター作で思い入れのあるキャラでして、どうしても存在感を持たせたかったというのも大きな理由でしょうか。


ローカライズ進捗

ローカライズのほうはぼちぼち進んでいまして、
2.58MBくらいのローカライズファイルのうち、残り1.47MBほどです。

まだ半分も終わってないじゃん

そう思われる方も多いでしょう。

言い訳をさせて下さい。

本文のテキストが多いんです。本文以外は終わったのです。
項目的には殆ど終わっていることになるにもかかわらず、数字を見るとまだ先がそこそこある、といったところでしょうか。

ただ、UI調整などはかなり時間を要したので、それを考えると英訳してコピペしていく単純作業+αなので、思ったより時間かからないのでは...?という気がします。

それでもまぁ、膨大なテキスト量なのである程度の時間はかかりそうですが。

なにせ、

ChatGPTが素直に音をあげるくらいです
一発英訳は精度の担保が出来ないんだそう。
イエスマン&わりと噓つきなGPTですら素直に謝るくらいのテキスト量とは。

実際問題、識別子とか人名見出し文も含まれてはいるので、正味で和文44万字とかなんじゃないかなと思います。(ちゃんと数えてないです)

全部でイベントローカライズファイルが140個くらい英訳対象なので、1日5ファイルくらいやれば1か月。
最低目標5ファイルをノルマに頑張っていきます。

あとは英語版のデバッグなのですが、この記事を見て下さった方で、「スペシャルサンクスに載せろ」ですとか「とりあえずの文字化けがあるかどうか見ればいいだけならやってやるよ」みたいな聖人がいらっしゃいましたらお声掛け頂けたら幸いです。

それでは、この辺で失礼致します。
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

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