あかり霊 Aug/06/2026 05:55

なぜ昔ながらのゲームセンターは減っているのか|プレイハウスエリナ

1プレー100円で、高額なゲーム機の代金を回収する厳しさ 平素よりプレイハウスエリナをご利用いただき、誠にありがとうございます。 近年、昔ながらのゲームセンターが次々と姿を消しています。 かつて駅前や商店街にあり、ビデオゲーム、対戦格闘ゲーム、音楽ゲーム、麻雀ゲームなどが所狭しと並んでいた店舗も、気がつけば閉店していたり、クレーンゲームを中心とした売り場へ変わっていたりします。 その一方で、ショッピングモールや繁華街では、大量のクレーンゲームを設置した大型店や専門店を見かける機会が増えました。 ゲームセンターそのものがすべてなくなっているというよりも、私たちが長年親しんできた
なぜ昔ながらのゲームセンターは減っているのか|プレイハウスエリナ

ネットの反応

https://x.com/playhouse_erina/status/2084965827842081102
https://x.com/umaminuma/status/2085095797918752918
https://x.com/asuraneko/status/2085035502940676552
https://x.com/lkawo/status/2085036445409083538
家庭用ゲームに負け、スマホとF2Pにも負け、既に出た後追いシステムに2周前のグラにIPのガワ被せたゲームしか出さずオペレーションが利益出ない物しか作らないメーカー。20年前から自殺繰り返してる。
引用元:oreuji
id:voodoo5 VF1の200円はACの料金体系への挑戦じゃなくてメガロ筐体込みのロケーションでしか導入できへんかったから体感ゲームみたいな扱いやねん、アレ
引用元:technocutzero
敷地内のクレーンゲームの割合を増やしてくしかないだろうな。クレーンゲーム専門店が大々的にオープンするぐらいだしこっちは相当旨味があるんだろう
引用元:ywdc
100円キープでレトロゲームだけにしておっさんむけにして欲しい
引用元:cloverstudioceo
1セット1000万オンライン必須の専用筐体をしかも定期的に更新させようとしてくるメーカー。もう業態に無理がありすぎる
引用元:srng
筐体に100円だけ受け付けるコインリジェクタしかついてないからね。初めて消費税が導入された頃、米国式にトークンを買ってそのメダルを投入する形式の営業も議論されたけどデファクトスタンダードはひっくり返せなか
引用元:Cru
ビデオゲームはもはや慈善事業に近い。
引用元:ounce
昔ながらゆーたらビデオゲームの前はエレメカだったわけで
引用元:RXRHsZcJ6xnGXZR8TEZA6hAxzRd3mkD
300円で3回プレーにするとか
引用元:Sinraptor
対戦ゲームは家庭用ハードでアーケードハードと遜色ないクオリティを出せるようになった上に、インターネット常時接続&高速化で対戦環境も攻略環境も家庭の方が良くなってしまったからなぁ。
引用元:n_vermillion
メダルのように、トークン販売機で店内専用トークンを使わせれば。どこかにあったような。音ゲーについては、初心者がついていけない限界集落な雰囲気があるやつ。
引用元:psne
100円で遊べる場所が減るのは寂しいにゃ。でもボクを撫でてくれる優しい飼い主さんがいれば、どこでも幸せにゃ!ゴロゴロ甘えちゃうにゃ。
引用元:FreeCatWork
メダルゲームについても聞きたかったな
引用元:cropy
学生時代に毎日のようにゲーセン通ってた身としては寂しいけど、実際行かなくなったもんな...
引用元:Flume
10年以上前にもゲーセン経営者が書いた同じような記事を読んだけど、何も変わってないんだな……
引用元:pozzacat
"2024年度のゲームセンター全体の推計売上高は6,148億円で、2023年度の5,384億円を上回っています。 そのうち、クレーンゲームなどを含むプライズゲームの売上は4,177億円で、全体の約68%を占めています。"
引用元:naggg
1プレイ1000円とか1万円で上手いと長時間遊べる可能性のあるゲームだと、命の価値も上がることで歯ごたえあると思う人もいそうだけどダメなのかな
引用元:michsuzuki
20年前からワンコイン50円の時代が続いたのと、へんなアーケードゲーム原理主義者がワンコインクリア意外は価値がないと広めたせいだと思う。エスプガルーダから通ってないもん。
引用元:bikkuriboy_dokidoki
謎記事。日本語の営業利益とは売上高から原価と販管費を引いた物。販管費には減価償却費が含まれる(ゲーム機は3年(又は5年)が法定耐用年数 https://www.zeiri4.com/c_1032/c_1034/q_147526/ )。つまり減価償却を知らない人が書いてる。
引用元:cider_kondo
ピンボールがないとな
引用元:mustelidae
高校時代はゲーセンの住人だったから悲しいよね。でも、しょうがないよ。単純計算でそもそもモデルが合ってない/流石に営業利益6%は無いだろうけど
引用元:warulaw
200円硬貨とか300円硬貨があれば話が変わってくると思うのでゲームセンター業界は国に働きかけを(無理)
引用元:katz3
普通に潰れるor1プレー1000円でいいんじゃないの。風呂に対する温泉のようなもの。自宅でもできるように時代がなったら、基本レジャーでしかない。
引用元:awkad
メーカー側がビジネスモデル変えなければ無理じゃね。今の物価なら1プレイ1000円位取れなければ成り立たないだろう。
引用元:aalpaca375
さらにマニアが集うゲーセンだとメカ部の故障も日常茶飯時だし「帝国データバンクが2024年4月に公表した、ゲームセンター運営企業の財務データに基づく分析では、本業の利益を示す営業利益は、売上100円当たり平均6円」
引用元:cinefuk
クレーンゲームが稼げすぎるんだよな…滞在時間に応じて課金とかになってくれたらいいのにね。正直それで昔のようなゲーセンが少しでも増えるならそうなって欲しい。
引用元:ed_v3
月○回プレイ可能なサブスクとかじゃないと生き残れない気がす
引用元:hkdn
ゲームセンターほど消費税の影響を受けている業種はなくて、1プレイ辺りの利益を消費税の内税が全て持って行ったような形になっている。最近は売上がレベニューシェアでゲームメーカーに取られるので更にきつい。
引用元:sisya
メーカー側見ても「設置される場所が減ってるのに新作開発ようやっとる」と思う / 近所のビルが再開発で変わる。入ってたゲーセンは残らないだろうな…。
引用元:vndn
マジでこの業界は現実を見て知って死んだ方が楽 今や僕も毎回来る度に売り上げとか効率の良い解禁とかのことばかり考えてしまい、ゲーセンのゲームを純粋に楽しめなくなってしまった 家でゲームした方がいい
引用元:ishihiro

以上!







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