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2020年 04月's articles. (5)

ZephyrStudio Apr/30/2020 23:36

魔王スライムさまがんばる!モン娘ぐらでぃえーたコラボクエストの配信


ゲームに実装されることが無かった勝利ポーズ

魔王スライムさまがんばる!コラボ

魔王スライムさまプロジェクト様が制作しているモンスター娘を愛でながらダンジョンを作る防衛ゲーム『魔王スライムさまがんばる!』とZephyrStudioが開発中のモンスター娘育成ローグライトRPG『モン娘ぐらでぃえーた』がコラボしました。『魔王スライムさまがんばる!』に『モン娘ぐらでぃえーた』からドラゴニュートが参戦します。

https://twitter.com/MIG08065117/status/1255481208856813570

ドラゴニュートは特別なクエストにて敵として登場し、クリアすることでアリサという名前で仲間に加入します。『魔王スライムさまがんばる!』を是非遊んでみて下さい!

プロモーションムービー

応援イラスト

モン娘ぐらでぃえーた開発進捗

ゲームオーバー時のスコアによって取得できるマジックストーンを使用することで引くことができるパックの機能を製作中です。設計やレイアウト、演出に苦労しましたがようやく解決の目処が立ちました。

その後チュートリアル充実、アーティファクトや育成カードやモンスター等のリソースの作成、バランスの見直し、パフォーマンスチューニングを行いようやくリリースに漕ぎ着けることができます。

サウンドトラック発売中

モン娘育成ローグライトRPG『モン娘ぐらでぃえーた』のサウンドトラックが登場!
サウンドトラック用に調整された2ループ全9曲をトレーナーの耳にお届け!

販売ページ
https://zephyrstudio.booth.pm/items/2000364

ZephyrStudio公式Discordサーバー

ZephyrStudio公式Discordサーバーに参加してゲームの最新情報を手に入れよう!

招待URL
https://discord.gg/gg68BFC

グッズの販売案内

アクリルスタンドはBOOTHで限定販売中!

販売ページ
https://zephyrstudio.booth.pm/

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ZephyrStudio Apr/23/2020 23:15

DL版サウンドトラック発売!

イラストはお馴染みのテラチア様!

サウンドトラック発売

表題の通り、BOOTHにてDL版のサウンドトラックを販売開始しました。
BOOTHで購入していただくと文字無し版のサウンドトラック用イラストがおまけで付いてきます。

BOOTH
https://zephyrstudio.booth.pm/items/2000364

今回はプラン入会者の方向けにメインテーマを公開します。

Exclusive to users above "Follower"Free

メインテーマのwavファイル

Free

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ZephyrStudio Apr/22/2020 01:29

BOOTHのグッズの売上の使い道


自分用に作ったスマホの壁紙です。

アセットの購入

BOOTHの売上が本日振り込まれたのでセール対象だった効率化のツールを購入しました。アクスタ等を購入、ブーストしていただいた方々ありがとうございます!

グッズの追加

アクリルキーホルダーの通販に合わせて上のイラストを使った缶バッジを販売予定です。恐らく一ヶ月後くらいには案内できると思います。

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ZephyrStudio Apr/08/2020 20:08

柴犬の日

今日は4(し)月8(ば)日ということで柴犬の日らしいです。
ということでモン娘ぐらでぃえーたのシバイヌのタッチアクションを紹介します。


いっぱい撫でてあげてください!

モン娘ぐらでぃえーた開発進捗

今週よりテレワークが始まり開発作業に当てることができる時間が増えてます。体調も良くなっているのを感じているので作業が捗りますね。

現在はイビルアイズの実装と並行してポイントを消費してアイテムを獲得できる所謂ガチャを実装中です。演出ができたのでお披露目します。

※画面は開発中のものです

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グッズの販売案内

アクリルスタンドはBOOTHで限定販売中!

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ZephyrStudio Apr/05/2020 16:42

モン娘ぐらでぃえーたリリース予定時期延期のお知らせ

ZephyrStudio代表の湊あおいです。
モン娘ぐらでぃえーたのリリース予定時期の延期をお知らせします。

DLsiteの予告にはTOKYO SANDBOX 2020の開催に合わせて4月中旬と表記していましたが開発の遅れにより8月中旬予定に延期とさせていただきます。
予測ができないために長めの期間を取らせていただきましたが、何度も延期のお知らせをするのはユーザーの混乱を避けるための判断です。ご了承下さい。

リリース延期の理由

理由は大きく分けて2つございます。

1つ目は体調不良です。背中、肩、腰の痛みが最近特に酷く、机に長時間向かうことが困難となっています。整体で身体をほぐしたりマッサージクッションを利用して今まで誤魔化していましたが限界が来てしまったのかもしれません。椅子の座り方を変えるなどして今後も改善を計りますが、現状は身体がとてもしんどいということです。

2つ目は睡眠不足です。今まで平日は22時に帰宅をして26時くらいまで開発作業などを行っていましたが3月辺りに少し忙しい部署に異動となり、帰宅した後に開発作業を行おうとしても体力が残っておらずすぐに眠くなってしまうことが多くなりました。1つ目の理由に挙げた身体の痛みも相まって、開発作業を行わずに寝てしまいたいという気持ちが強くなってしまいました。

以上がリリース予定時期の延期の理由です。

僕は生きてコンテンツを作っていきたいのでここで身体を壊すわけにはいきません。よって今は健康を優先して活動したいと思っていますので、何卒宜しくお願いします。

良い報告も1つございます。
4/6より本業がテレワークを導入することとなったので片道2時間程かかっていた通勤時間が無くなり作業時間を今までより多く取れることが予想されます。実際の効果は後日またお知らせします。

活動は少しずつ行っていますが目に見える進捗がありませんので今日はここで失礼します。読んでくださりありがとうございました。

ZephyrStudio代表 湊あおい

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