P.D Present 2015/01/25 16:22

バトルリザルトを適用しました。

先日のこと。

データベースをいじっていて、
モンスター名の末尾に、アルファベットを入れたら
RPGツクールでは、デフォで
モンスターが複数いた場合、
末尾にアルファベットが入るので、
モンスター名の末尾にアルファベットを入れてしまうと

例えば、「モンスターR A」が現れた!
などとなってしまうのを防ぐために、
スクリプトの操作方法探していたら、
RGSS3を配布されている方がいらっしゃって。

これは、便利と、すぐに組み込みました。
今度のゲームでは、モンスター数をかなり増やす予定なので
このスクリプトは有り難かったですね。
星潟様、素敵なスクリプトを、ありがとうございました!

さて、話が脱線しましたが、
バトルリザルトなるスクリプトを、組み込むことにしました。

どんなスクリプトかを見たかったのですが
作者様のサイトでは、スクリーンショットが貼られていなかったので
こちらに、SSを貼っておきますね。

こんな感じに、経験値とかがバーになっていて
ぐーんと動きます。
デフォでは、スピードが遅いので
そこだけは、変更しました。

なお、このスクリプトは、作者様のページから
ベーススクリプトを入れておく必要ありです。
私の場合、すでに他のスクリプトもお借りしていたので
そのまま導入しました。

では、バトルリザルトなどのスクリプト作者様のリンクを貼っておきます。

☆RGSS倉庫様
http://blog.livedoor.jp/kuremente-rgssscript/archives/41332130.html

それでは、今回はこの辺で。

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