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朝桐よういち Sep/23/2026 21:28

「黄昏の標」を公開しました。

 タイトルの通りです。以前記事にあげていた作品が完成しましたのでこちらの記事にて公開いたします。




黄昏の標1.00.zip (208.62MB)

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[ゲームについて]

 SRPGstudioで製作したSRPGです。プレイ時間は2~3時間を想定しています。
ストーリーは、傭兵の青年がとある花を探しに北方の山を目指すお話です。なお、会話等の物語はほぼありません。


[仕様について]

・必殺が発生すると、与えるダメージが2倍になります。
・特定のクラスに有効な「特効武器」が存在します。対象の敵に攻撃する時、攻撃力が3倍となります。
・魔法攻撃は特定の耐性スキルを所持しているユニット以外には、防御力を貫通した攻撃となります。
・特定のマップ間以外でセーブをすることはできませんが、自動中断機能がありますので、中断コマンドを使用せずにゲームを落としてもタイトル画面から直前の状態で再開できます。
・倉庫やストック等の機能はありませんので、アイテム欄が一杯の際に新しくアイテムを取得する際は、捨てるアイテムを選択してください。
・マップ中で取得できるアイテムは、一部を除き一定のテーブルからランダムで選出されます。
・レベルアップによるステータス変化がないため、敵と戦っても経験値は溜まりません。
・マップ中で味方が倒れても次のマップで復活しますが、その際復活したユニットはHP1の状態となります。
 (セーブが可能なマップ後には、味方のHPが全回復します)。
・味方ユニットが全滅するとゲームオーバーとなります。

朝桐よういち Sep/21/2026 11:23

「徒花の国」を公開しました。

 いや黄昏の標じゃないんかい! と突っ込まれそうですが、これは僕がかつて公開していた作品です(2021年に別サイトで公開しました)。

 そのサイトで僕のアカウントが消えたのとほぼ同時期に公開停止してしまったので、せっかくなのでちゃんと記事に起こして再度公開しようと思いました。作品の位置づけとしては、黄昏の標はこの作品の続編ということになります。




徒花の国Ver1.01.zip (206.84MB)

ダウンロード

[ゲームについて]

 SRPGstudioで製作したSRPGです。合計8(9)マップあります。プレイ時間に換算すると、大体3時間程度です。
ストーリーは、死後の世界で目覚めた少女が、この世界の主を滅ぼすために戦う、というものです。が、会話やストーリーは殆どないも同然です。


[仕様について]

・クリティカル係数は2倍です。
・主人公以外の味方が倒れても次のマップで復活しますが、主人公が倒れるとゲームオーバーとなります。
・毎ターン開始時にセーブが可能です。回数に制限はありません。
・殆どの行動後に移動力が残っていると、再度移動することができます。
・EPというステータスがあります。所謂MPで、消費することで残量に応じて装備を使用することができます。マップをクリアすることで全回復します。
・FPというステータスがあります。敵に直接攻撃を命中させることで増加していき、最大になると「覚醒」状態になることができます。
 「覚醒」状態になると、1ターンにもう一度行動することができるようになります。この状態中はターンごとにFPが減り続けますが、0になるまで継続されます。
 ただし、「覚醒」中は直接攻撃を当ててもFPは上昇しません。
・特定のスキルを持ったユニットに有効な「特効武器」が存在します。対象の敵に攻撃する時、武器威力が1.5倍となります。

朝桐よういち Sep/19/2026 22:04

「黄昏の標」というゲームを作っています

クリエイターページを作成したはいいものの、殆ど放置気味になっているので現在制作中のゲームのことを書きたいと思います。




 タイトルは「黄昏の標」。制作ツールはSRPGStudioです。
なお、このゲームは完成後ci-enの記事にて無料公開する予定です。
もう既にゲーム部分はほぼ完成しており、何回か通しでプレイしましたが大体2時間から長くても3時間程度で終わるボリュームかなと思います。

 ゲームジャンルはSRPGですが、レベルアップ等のステータス成長要素はありません。
ストーリーは殆どありません。主人公の傭兵の青年が、とある花を探して魔物のひしめく山に向かうお話です。
最初のチュートリアルマップをクリア後、複数人いるメンバーから3名を選んで出発し、クリアを目指す形となります。

 マップ中では、味方が全滅しない限りゲームオーバーにはなりませんが、そのマップで倒れた味方は次マップではHP1の状態で復活する形となります。また、区切りとなるマップ以外では味方の現在HPは次マップへと引き継がれます。

 攻略に関しては、ユニットが持っている固有の装備やスキルであったり、マップ中に落ちている光り物を取って武器やアイテムを更新していきます。



 マップ中に落ちている光り物から取得できる武器やアイテムは、一定のテーブルの中からランダムで選出されます。





 本当は完成後、特に何ということも無くアップしてしまおうと考えていたんですが、ci-enを始めてから全然記事を上げないのもどうかと思ったのでこうして記事にしてみることとしました。

 今後もSRPGStudioに限らず、制作物に関する記事を上げていきたいとは考えていますので、よろしくお願いいたします。

朝桐よういち Apr/22/2026 19:00

はじめまして

はじめまして。あさぎりといいます。

ゲームとか3DCGとか作ってます。今後は制作物について色々発信していきたいと思ってますので、よろしくお願いします。

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