「黄昏の標」を公開しました。
タイトルの通りです。以前記事にあげていた作品が完成しましたのでこちらの記事にて公開いたします。
黄昏の標1.00.zip (208.62MB)
Download[ゲームについて]
SRPGstudioで製作したSRPGです。プレイ時間は2~3時間を想定しています。
ストーリーは、傭兵の青年がとある花を探しに北方の山を目指すお話です。なお、会話等の物語はほぼありません。
[仕様について]
・必殺が発生すると、与えるダメージが2倍になります。
・特定のクラスに有効な「特効武器」が存在します。対象の敵に攻撃する時、攻撃力が3倍となります。
・魔法攻撃は特定の耐性スキルを所持しているユニット以外には、防御力を貫通した攻撃となります。
・特定のマップ間以外でセーブをすることはできませんが、自動中断機能がありますので、中断コマンドを使用せずにゲームを落としてもタイトル画面から直前の状態で再開できます。
・倉庫やストック等の機能はありませんので、アイテム欄が一杯の際に新しくアイテムを取得する際は、捨てるアイテムを選択してください。
・マップ中で取得できるアイテムは、一部を除き一定のテーブルからランダムで選出されます。
・レベルアップによるステータス変化がないため、敵と戦っても経験値は溜まりません。
・マップ中で味方が倒れても次のマップで復活しますが、その際復活したユニットはHP1の状態となります。
(セーブが可能なマップ後には、味方のHPが全回復します)。
・味方ユニットが全滅するとゲームオーバーとなります。