活動内容について

ブルーアーカイブの同人ゲームを個人で開発しています!

プロフィール

はじめまして、がおーがーでんの森野熊です。
ノリと勢いでブルアカの同人ゲーム開発をはじめました。

クリエイター活動について

お仕事が無い時にコツコツ活動しています。
きっかけはブルアカですが、自分が満足できるゲームを作っていきたいと思います。

Ci-enを始めた理由

とりあえずプロト版を出せたらはじめようと考えていました。

Ci-enでの活動について

開発するゲームの作業予定の掲載と、進捗報告をしていくと思います。
将来的にはアンケートもしたいですね!

支援してくださる皆さまへ

自分の作りたいゲームが、皆さんにも面白いと感じてもらえるゲームを目指して頑張りたいと思います。
よろしければご支援よろしくです!


灰色:完了項目
赤色:追加、修正項目

開発ロードマップ

  1. キャラユニットの操作実装
  2. キャラユニットの当たり判定設定
  3. キャラユニットのパラメーター設定
  4. スキルの基本処理実装
  5. キャラ事に個別スキル実装
  6. フィールド当たり判定設定
  7. 敵ユニットの行動処理実装

「 アビドスSOS!-拠点防衛大作戦-プロト版」の完成

  1. NPCのAI実装
  2. ユニットの属性実装(大戦的に騎馬、槍兵、弓のこと)
  3. 戦闘の勝敗処理実装
  4. 追加分ユニットのスキル実装

「 アビドスSOS!-拠点防衛大作戦-プロト版V2」の完成

  1. 既存のAI生成キャラ画像を自作イラストに差替え
  2. ミレニアムサイエンススクールのキャラ追加
    ゲーム開発部!
  3. トリニティ総合学園のキャラ追加
    補習授業部!
  4. ゲヘナ、ミレニアム、トリニティのステージ追加
  5. 各キャラのイラスト作成
  6. 各キャラのスキル作成
  7. キャラ編成システムの実装(好きなキャラで自軍を編成)

「キヴォトス大戦(仮)プロト版V3」の完成

  • オンライン対戦機能の実装

「キヴォトス大戦 プロト版V4」の完成

  • オリジナル生徒を作成できる「サクセスモード」機能実装開始(パワプロ風)
  • 既存のスキルや新規システム「個性」を付与できるようにする
  • ミレニアムシナリオ実装
  • キャラ立ち絵などの素材作成
  • オリジナル生徒の顔エディット機能実装
  • 戦闘で使用できるように関連システム改修

「キヴォトス大戦 プロト版V5」の完成

  • 地域制圧型のシミュレーションゲームの実装(戦国姫風)

「キヴォトス大戦」の完成


その他不定期

  • 新規キャラクター追加

Posted Articles

Works

Plan List

  • 見守ってくれる方

    Follows

    活動を見守ってくれる方。 開発途中の情報を掲載すると思います。

  • 応援してくれる方

    Monthly Cost: 550 yen plan

    活動を応援してくれる方。 体験版の配布や作品に関するアンケート募集などになると思います。