活動内容について
ブルーアーカイブの同人ゲームを個人で開発しています!
プロフィール
はじめまして、がおーがーでんの森野熊です。
ノリと勢いでブルアカの同人ゲーム開発をはじめました。
クリエイター活動について
お仕事が無い時にコツコツ活動しています。
きっかけはブルアカですが、自分が満足できるゲームを作っていきたいと思います。
Ci-enを始めた理由
とりあえずプロト版を出せたらはじめようと考えていました。
Ci-enでの活動について
開発するゲームの作業予定の掲載と、進捗報告をしていくと思います。
将来的にはアンケートもしたいですね!
支援してくださる皆さまへ
自分の作りたいゲームが、皆さんにも面白いと感じてもらえるゲームを目指して頑張りたいと思います。
よろしければご支援よろしくです!
灰色:完了項目
赤色:追加、修正項目
開発ロードマップ
- キャラユニットの操作実装
- キャラユニットの当たり判定設定
- キャラユニットのパラメーター設定
- スキルの基本処理実装
- キャラ事に個別スキル実装
- フィールド当たり判定設定
- 敵ユニットの行動処理実装
「 アビドスSOS!-拠点防衛大作戦-プロト版」の完成
- NPCのAI実装
- ユニットの属性実装(大戦的に騎馬、槍兵、弓のこと)
- 戦闘の勝敗処理実装
- 追加分ユニットのスキル実装
「 アビドスSOS!-拠点防衛大作戦-プロト版V2」の完成
- 既存のAI生成キャラ画像を自作イラストに差替え
- ミレニアムサイエンススクールのキャラ追加
ゲーム開発部! - トリニティ総合学園のキャラ追加
補習授業部! - ゲヘナ、ミレニアム、トリニティのステージ追加
- 各キャラのイラスト作成
- 各キャラのスキル作成
- キャラ編成システムの実装(好きなキャラで自軍を編成)
「キヴォトス大戦(仮)プロト版V3」の完成
- オンライン対戦機能の実装
「キヴォトス大戦 プロト版V4」の完成
- オリジナル生徒を作成できる「サクセスモード」機能実装開始(パワプロ風)
- 既存のスキルや新規システム「個性」を付与できるようにする
- ミレニアムシナリオ実装
- キャラ立ち絵などの素材作成
- オリジナル生徒の顔エディット機能実装
- 戦闘で使用できるように関連システム改修
「キヴォトス大戦 プロト版V5」の完成
- 地域制圧型のシミュレーションゲームの実装(戦国姫風)
「キヴォトス大戦」の完成
その他不定期
- 新規キャラクター追加