塩乃缶詰 Feb/17/2026 19:47

【2月】中間進捗報告

スーパーゲ制デーで出した進捗報告です~。
https://x.com/siokan_/status/2022507856176779701

クロと墓場、500DL達成しました


ゆるホラー会話ノベルゲーム「クロと墓場」、
1月に公開してから 500DLを達成しました!
初めて公開したゲームでしたが、
たくさんの方に遊んでいただけて本当に嬉しいです……(´;ω;`)

新作短編ゲーム公開しました


ゆる恋愛(?)ハムスター愛ノベル
「ハムスター狂(ぐるい)の彼は落とせない!!」 を公開しました。

2月12日に ただすノベルメーカー版 を公開。
https://www.tadasunovel.com/player.php?id=proj_1770129661_bb776a67
2月14日に ティラノビルダーで移植したものをノベコレ版として公開 しました。
https://novelgame.jp/games/show/13282

白と黒のアオの進捗

MAP移動画面システムのテストプレイをしていました……!

第2章は、
MAPでエリア移動 → エリアクリア →
クリアごとにイベント会話が発生
という流れなのですが、そのイベント会話が 2種類 あるんですよね……!

変数管理も2種類用意しないといけなくて、
管理がだいぶややこしい……!
多分バグる(宣言)

気になるあの子にハムスターを布教したい!!

息抜きに作ろうとしている短編ゲームです。

そして、その「息抜き」の さらに息抜きとして作ったのが
「ハムスター狂(ぐるい)の彼は落とせない!!」です。

もう訳が分からないよ……!

https://x.com/siokan_/status/2018250144693748156/

最初は
「主人公・公貴くん視点で、立ち絵なし!作画コスト削減だ!」
と言っていたのですが、
「ハムスター狂(ぐるい)の彼は落とせない!!」で思いっきり公貴くんの立ち絵を作ってしまった ため、こちらの作品でも立ち絵を実装することにしました(笑)


仮組みですが、分かりやすいでしょうか……!

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「4」と「公貴」の初期案と決定案

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