7月の終わりに
まこと個人的な話ですが、8月は個人的な節目です。
そこで、本題であるゲーム設計について久々に少し触れようと思います。
今回はゆらぎについての話。
節目なので、本当はもうちょっと手を掛けたかったのですが、
連日の暑さに軽く参ってしまいました…。無理は禁物です(自戒)
空調が当たり前の時代でも、まともな空調が無い場所は存在します。
開発環境途上の意味する所はここにも波及している…。
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『Heart & Hearts(仮題)』について設計の語り。
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