制作進捗 - もぐらんか?#9
2Dアクション「もぐらんか?」の進捗です。
(動画は音なし)
専用マップエディタでオブジェクトを設置可能に
実はこの作品専用のマップエディタをVisual Studio & C#を使って開発しているのですが、
アイテム等のオブジェクトをエディタ内で設置することができるようにしました。
アイテム、お金、スタミナゲージを表示
所持アイテムとスタミナゲージを表示するようにしました。
また、道中の取得できるアイテムにキラッと光るエフェクト✨を追加したり、
コイン入手時に金額を表示するようにしました。
表示レイアウトはまだ洗練されていません。とりあえず表示を試しただけなので…
なお、高所から落ちるとスタミナゲージに関係なくミスとなります(´・ω・`)
スペックの低いPCでもある程度動くようシェーダを調整
ふとサブのタブレットPCにデータを移してゲームを起動してみたところ、
1.0fpsを切るほぼフリーズに近い状態でまともに動かなかったので、
環境によって正常に動作しないのかと思ったのですが、
ただライティングに使っていたシェーダが激重だっただけのようでした。
Ebitengineのシェーダは基本的にGPU上で動くみたいなので、
グラフィックス機能の貧弱なサブPCには荷が重かったようです。
正直GPUを舐めてました。ここまで違うとは……。
とりあえずシェーダを軽くすることで30fpsぐらいまで軽減しましたが、
これ以上の軽量化は難しそうです。
今回の進捗はこんなところです。