明月亭/Funeral Harvest Dec/30/2025 11:22

【unity1week】『日陰をあるこう』制作と公開

unity1weekに2回目の参加をしました

2025年12月21~28日、年末直前の週に開催されたUnityのゲームジャムイベントに参加して制作をしました。
今回で8月以来の2回目の参加となります。

遅刻したら心穏やかに年を越せなくなるタイミング、ですが今回は心強いサポートあって安心して取り組めました。
前回同様1日遅刻提出にはなっていますが、イベント自体初心者歓迎遅刻もOKです。私はこの条件なら安定を取って遅延もよしとします。
当日アップロード混雑する情報もありました。確かに駆け込み提出は……するよね! 制作された方々お疲れさまでした!

 【前提用語解説】
 ・ゲームジャム:短期間でゲームを作ろうというイベント。
 ・unity1week:Unity製ゲームの投稿サイト「unityroom」で開催される、1週間でゲームを作るイベント。

2DMAP移動ノベルゲーム『日陰をあるこう』公開



白と黒、光と影の世界にて。友だちと歩く、2DMAP移動ノベルゲーム
『日陰をあるこう』公開しました。


「わかっているはずだろうに。君がいなくては、影が成立しない」



【GamePlay】
・unityroom:https://unityroom.com/games/arborunity05ltsd

・プレイ時間:5分


キーボードでのキャラ操作、黒い影の者を歩かせながら物語が進行します。
キャラクターが歩くタイプのゲームを作ったのは今回がはじめてです。なんなら歩行アニメも……あまり描いたことなかったですね。初回ではなかったけれど、相当以前のこと。

そしてなんと! 今回の制作では、コーチングサポートとしてuraconさん( @uracon_)に多大なるご協力をいただきました。
こんなにも好条件で走れる機会が得られたことに感謝しております!
私の力量では今回の規模でも倍はかかるのが濃厚でした。おかげさまでUnityとも歩み寄れたはず!

楽曲のこと

今回の楽曲は白葉くじ様( @shiroquji)よりお借りしています。
すっきりとどこか透明感を感じさせるピアノ音が実に心地よいです。
1週間ゲームジャムを走りながらずっと聴いていまして、長時間でもあまり疲れずに制作できたのは音楽の力もあります。クレジットに曲名も記載してますので是非!

制作後の振り返りは後で

冒頭で述べた通り、この記事を書いている現在は年末前の時期でもあります。
もろもろ落ち着いて整理してから、ここのCienに振り返り記事を出すかもしれません。自然と評価期間後になることでしょう。

また、当サークルでは裏話はクリア後に見てくれ派ですので、全体公開としては出さない形となります。
あと初心者ごり押し独学情報鵜呑みにしちゃまずいもある。そっちの方が理由としては大きいかもしれません。
Unityはできることが多い分複雑ではありますが、1回の制作で試せることや得られる経験値自体は多いので、振り返りもやりごたえがあって楽しいですね!

参加された方、まだ走っている方、それぞれお疲れさまでした!
そして投稿されたゲームで遊ぶのも楽しみに、よいお年をお迎えくださいね。

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