文字表示をすると重くなるので対策
はじめに
たくさんのフォローといいねを頂き、ありがとうございます!!
初投稿の日は緊張して落ち着かず、全然眠れませんでしたが、
応援やコメントを頂けたことで、不思議にも力が湧いてくるような、
そんな実感がします。
こういう「実感した経験」もまた、ゲーム制作のヒントに
なりそうな気がしますね♪
本当にありがとうございます♪
自作ゲームについて改めて
ジャンルは、探索ホラーゲーム。
脱出する方法を探しだして、出口を目指すゲームです。オススメする対象者として、ホラーゲームが苦手な方や、
ホラーゲーム初心者にも楽しんで頂けるような、ゲームを作りたいです。対象年齢は全年齢。
グロテスクな表現をせず、ビックリさせるような画面演出も
控えめに作りたいと考えています。
進捗報告 (25/02/02)
アドベンチャーゲームやRPG、ノベルゲーム等、様々なゲームにおいて
必要不可欠な物があります。
それは、文字表示 。
実は今、文字表示について大きな問題を抱えております。
なぜか文字を表示させようとすると処理が重くなるのです。
※動画では、ノベルゲームのような表示をしていますが、
テキストの内容と共に、現在制作しているゲームとは一切関係ありません。
簡易的に表示させているとはいえ、
このままではゲームとして遊んで頂いたときに、
「テキスト表示遅っそ!!
ストレス溜まる~~… 駄目だね、や~めた♪」(消去)
と、成りかねないため、早々に対策を取ることにしました。
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「対策した方法」について御説明します。
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