これは書かねばならない!私の3Dゲーム開発について!
実は前回いただいたコメントで私も気になっていた事があるのですが…
blocky and flat ...!!
そう、私の3Dゲーム、形状の判定が箱的なのが多いなと😅
ゲームとして公開された分を見ますと確かにこれはその通りで、BluePortJのように全方向、なだらかな地形を持つゲームは私の作品の中では少ないです。
この理由なんですが、実はこのような起伏のあるゲームは相当量作っていて、公開には至らない場合が多かったりします。
今日は没作品の画像などを交えて小話を展開していきたいと思いますのでよろしくお願いします。
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