進捗報告(2025/01)
2025年1月のゲーム制作の進捗報告です。
- 制作中ゲーム:こはくへんげ物語
- 制作ソフト :RPGツクールMZ
最初に
Ci-en初投稿なので、最初にゲームの簡単な紹介を。(はてなブログから見てくださってる方は飛ばして大丈夫です)
現在、こはくへんげ物語というアクションRPGを作成中です。
主人公こはくが「へんげする力」、いわゆる変身能力を駆使して進むステルスゲームになります。
各変身に特徴があり、
花は敵に見つからなかったり
蜘蛛は糸の橋を作ったりできます。
あとは、鶏や亀にへんげできます。
今はまだマップやメニュー画面なども完成していない状態です。
1年開発してこんな感じですが、ゆる~く作ってます。
※以降のブログでは変身=へんげと表記します。
進捗
へんげリスト作成
へんげ先を選択するリスト(?)を作成しました。
キーボードかパッドで、上下左右を選べば選択も変わる仕様です。
2枚目は鶏を選択した際の画像です。
これ作ってるとき、ここ最近の作業で一番楽しかった。
マップ作成
頑張ってマップを作っている最中です。
今月はもうずっとせこせこマップチップを作ってました。
とりあえず、マップを2つ頑張って作成しましたけど、まだマップチップは足りないです。
このマップだけでもめちゃくちゃマップチップ使いまわしてるからね。
もしかしたらマップチップ作るの苦手かもしれない。割と苦痛。
でもこういうのって形になったら、すごい達成感を味わえる気がする。
Ci-enヘッダー作成
Ci-enのヘッダー用に画像作りました。
横の文字は「もうこれでいいや!!!!!」ってノリで決めているので、あんまり気にしないでください。
実は今作っているこはくへんげ物語は、全4作からなるシリーズものの1作目になります。なので、こはくの右横の子達は今後の作品の主人公になります。
こはくへんげ物語ですらこの進捗なのですが、果たして4作無事に作り終えるんでしょうかね^^
まとめ
こんな感じで毎月末に進捗報告をします。
今は体験版を頑張って作っています。目指せ今年12月までにリリース!
ところで、モンハン発売までもう少しですね。
ときメモリメイクも2025年なんですよね。
へへ、ゲ制が進むか怪しいぜ。
これからよろしくお願いします。
以上