Buri/Fall in Flowers Apr/13/2026 00:04

#45 ピアスゲームのアップデートをがんばるウィーク

サムネイルに gif って使えるんだ!と思って設定してみたんですが全然動かなかった...

さて、先週ピアスゲームのβ体験版を公開しましたが、皆さん遊んでいただけましたか?もし気になる点があればコメントやアンケートにお願いします!

既に遊んでいただいた何名からかは面白いと言っていただけたので、とても良いゲームになってるんじゃないかと思います...!

https://ci-en.net/creator/27755/article/1771664

 β体験版を公開してからいくつかバグ報告や実装提案をいただいてそれに関して対応を行いました。特に翻訳の問題やピアス周りのバグがいくつかありました。報告ありがたい!

大きなアップデートとしては...

 音周りではビート音を優しい音に変更し、音量調整機能を追加しました。(なんと最初の公開時点では無かった)


また、失敗するたびに付けるピアスが増えるようになりました。体験版では3つまでつけることができます。


 ここまでで、体験版でやりたかった事は全てできたので他に大きな問題が無ければ Steam に出そうと思っています。現在はストアとデモのレビュー中です。ちなみに確認不足が色々あって弾かれちゃったので2回目のチャレンジです。

今週の作業でベースのシステムとしてはほぼ完成したので、あとはシナリオ執筆とその進行に応じた仕組みづくりがメインになるかと思います。



ところで 4/25 にはイベント出展があります!
 ぶらり川越 GAME DIGG2 という街を歩きながら無料でインディ―ゲームが遊べるというもの。会場は発表されて驚いたのですが、蓮馨寺というお寺(!)です。なんだかちょっと緊張しますね。


https://renkeiji.jp/

今回は Fall in Flowers の出展ですが、キービジュアルをアップデートして初めてのイベントです。見たお客さんの反応がすごく気になります。

また、ピアスゲームに注力している状況なので大きな変更は難しそうなのですが、タイトル画面(現状とても雑...)を整えたり前回のイベントでのフィードバックを反映していきます。


Fall in Flowers を待っていただいてる方には申し訳ないのですが、ピアスゲームがリリースするまではどうしても開発が鈍化しそう....。
 でも悪いことばかりではありません。そもそもピアスゲームの開発は「イラストスキルの向上」が目的の一つでした。実際ピアスゲームでは沢山のアニメーションやイラストを描きました。
 
 実際それによって自分が描ける幅が広くなり、キャラクターもとてもかわいく描けるようになった実感があります。ピアスゲームが落ち着いたら Fall in Flowers のキャライラストを調整したり描き直す予定です。より魅力的なキャラクターとともに物語を楽しめるはず!

Fall in Flowers に関してもできるだけ早くβ体験版を公開したい...!

今回はこの辺で!

If you liked this article, support the creator with a tip!

Sending tips requires user registration.Find details about tips here.

Monthly Archive

Search by Exclusive Perks

Search Articles