#32 新しいゲームを作り始めました
タイトルを見てこう思った方もいるかもしれません
おい、今作ってる『Fall in Flowers』はどうしたんだ!?!?
まあまあ、慌てなさんな。落ち着いて、ほらお茶とお団子だよ。
餡団子とみたらしあるけどどっちがいい?お茶も...まあそんなに悪くないやつだから。苦さが団子に合うと思う。
なかなかうまいだろう? 料金は帰り際によろしく
で、だ。
なんで作ってるのかというと...
実はワタクシまともにゲームをリリースした経験がないんですよね。高校時代にミニゲームを見せ合う友人はいたのだけれど、それがマックス。
でも Fall in Flowers は最低でも数か月以上、もしかするとあと1年以上かかりそうと来たもので...。かなり気合を入れて作っているゲームのリリースが初リリースというのも少し心配になるわけです。
また、シナリオやイラストに関しても何度か描いてますがまだまだ初心者。それもリリース経験のないと来たものだ。まともにフィードバックをもらったこともありゃしません。
そういう事で、シナリオやイラスト、ひいてはゲームリリースの予行練習として短めのゲームを作ってるわけです。1~2週間くらいで作りきれるボリュームに抑えて、でも面白さと癖を詰め込んでみたいと思っています。
そう、癖を。
改めて書くと眉をひそめる方がいらっしゃるかもしれませんがもう一度言います。
癖を詰め込んだゲームを作りたい。
昨年の今頃こんな記事を書きました。
https://drift.burion.net/entry/2024/12/30/020140
要するに少なくともこれが最高だ、と思えるものを押し出して作品として出し、それを広報するにはある程度の恥知らず度は必要になると。
この頃はイラストの投稿ですら怖かったのが、今ではこんなあざとい顔を描いてハッシュタグを付けて投稿するまでに成長(?)してしまいました。あーあ。
https://x.com/buri_83/status/2002041450947916138/photo/1
そう言うこともあって、小規模で濃度の高いゲームを作ろうという気になったのでした。
いい形になれば Steam で数百円くらいの低価格で出そうかなと思っていますのでお楽しみに!