久々にファイアーエムブレム遊んでみました
タイトルの通りですが、久々に本家大本と言いますか、ファイアーエムブレム遊んでみました。最近はもっぱらSスタ作品ばかり遊んでいたこと、ENGAGEが積みあがってる状態だったので、ホントに数年ぶりくらいですね(FEHもほぼイラスト集めてるだけだし)。
聖魔の光石買いました
リサイクルショップでジャンクパーツ探ししていたら、つい見かけました。ファイアーエムブレム 聖魔の光石。しかも比較的キレイな箱付き!これはと思ってすぐ買いました。
思い出
実は聖魔、あまりプレイできていなくて、エイリーク編を一周したくらいなんですよ。他のGBAはかなり遊んだんですが、まぁ、人生の1大イベントが目前に迫っていたので。しかも友達から借りたものなので、唯一、カセットが手元にないタイトルになっていました。だから機会があればずっと欲しかったんですよね。
GBA
ちなみにGBAを久々に起動すると・・こいつ、動くぞ!ちょっとびっくりしました。およそ20年ぶりくらいかな?エムブレムはほとんどSPでプレイした記憶があります。なお、SPの方は充電ケーブルが完全にお亡くなりになりましたので、残念ながら起動させることが出来なくて・・生産終了したICが使われてるとか何とかで、動けば貴重なんだけどなぁ。
久々にプレイした感想
高いクオリティ
そりゃ有名メーカーの長年続くタイトルなんですから、当り前です。しかもそれぞれの分野における、プロたちが集まって作っているものですから。タイトルによってあーだこーだ言われることありますけど、自分で作ってみたら何も言えねぇ・・ってなります。具体的にはホントにキリが無いですけど、今でも基本部分はストレスなく遊べるかなと思います。特にGBA作品はシステムが全体的にシンプルな方で、無駄が少なく今でもとっつきやすい感じがしました。
画面が小さい
ただ、ストレスが全く無いわけでもなく、まずは「画面ちっさ!」です。まぁこれはGBAの液晶が死にかけていることも関係しているのですが、こんなに小さかったかな・・歳をとったという影響もあるかもしれません笑。ただ、最近はSwitchで配信もされていますからそちらでプレイした方がいいかもしれませんね。自分は当時を思い出すためにも、一旦実機でやる予定ですが。
緊張感
聖魔って、基本的には発売当時から「ぬるい」とは言われてきました。確かに当時、封印->烈火->聖魔と、歩みを進めるにつれて難易度が下がったように記憶しています(ただしこれは、ノーマルでの話。高難易度はどれも歯ごたえあり)。しかし今プレイすると・・なかなかどうして、緊張感がありますね。というのもやはりロストがあって、かつ途中セーブや巻き戻しもなく、ミスがまさに命取りになるからです。今より一手一手が慎重にならざるを得ないです。そして「あぁ、これがエムブレムだったな」と個人的には懐かしくもありますね。そして今プレイすると、さっそくロストしちゃった・・まぁ散々Sスタ作品やって来たので勝手が微妙に違って、慣れてなかった部分はあるかもしれません。
とまぁ、本作品のベースになっているエムブレムについてでした。やはりたまには本家大本を思い出してみる必要がありますね。今見て見ると、何気ない会話に説明があったり、出来るだけ詰まないようにアイテムが準備されていたり、見やすいUIだったり・・やはり細かい所の配慮がメーカー品だと思います。生かせるところがあれば生かしたい・・