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サウンドノベル's articles. (12)

あさめし Oct/05/2025 03:31

#報告+ゲーム進捗12 そうさくマーケットの感想・反省

そうさくマーケット

9月23日のそうさくマーケットに出店してきました。体験版のみの販売でしたが、買ってくださる方を目の前で見ることができ、サークル一同意気に感じました。そうさくマーケットはゲームの頒布イベントではなかったので、他サークルのゲームは少なかったのですが、他サークルの頒布されているものを見て参考になるものもありました。

展示はポストカードと紹介PVおよびBOOTHの販売ページを表示していたのですが、他サークルの陳列を見ていていると、アクリルスタンドなどもう少し小物を販売した方がスペースを活用できたなと反省しました。

他にも反省点はあったので、次回の出店の際に活かしたいと思います。

追加キャラの立ち絵制作


1年生編のイラストはほとんど終了したため、2年生編のイラストの制作がスタートしました。相変わらずイラストレーターは良い仕事をしてくれています。
このキャラは2年生編のとあるルートで登場するキャラクターで明るいキャラクターです。ショートカットで元気陽気な性格が伝わってくるような良い表情ですね。
シナリオライターによると麻雀のプロが元ネタとなっているようですが、筆者は麻雀に詳しくないので全然わかりませんが、詳しい人が見たら誰が元ネタとかわかるんですかね。
わかった方は性格などを是非製品版で確認してみてください!

では、今回はここまで。
それでは。

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あさめし Sep/22/2025 23:51

#報告 タイトル そうさくマーケットに出店します!

本日の進捗

今回は9/23に行われるそうさくマーケットに出品するための準備をしていました。
具体的にはポストカード作成や頒布方法の相談を行いました。
頒布物に関してはポストカード(500円)に有料体験版と、無料QRコードになりました。
ポストカードにはzipファイルのパスワードがついており、有料版をダウンロードして解凍していただく形になります。
無料版は誰でも遊べるため、是非遊んでみてください。
※無料QRコードはBOOTHのurlとなる予定です。

Booth

2年生編

1年生編のシナリオは完成しているため、シナリオ班は現在2年生編のシナリオを編集しています。2年生は1年生で分岐した4ヒロインそれぞれにフィーチャーしたシナリオになっています。2年生編は別のシナリオライターに担当してもらっているので、1年生編とはまた違った切り口のシナリオになりそうです。具体的には、1年生編はモブキャラはあまり出てこないのですが、2年生ではモブキャラに焦点を当てたシナリオになりそうです。
お楽しみに!

では、今回はここまで。
それでは。

投稿者:uzi

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あさめし Sep/04/2025 22:03

#ゲーム進捗11 タイトル「タイトル画面、良すぎ。」

本日の進捗

絵師の方がタイトル画面の配置をしてくれました。
タイトルである「Bou4uet」(ブーケ)のロゴと4人のヒロインが配置されているおしゃれなタイトル画面ですね。
こうやってゲーム画面が増えていくと完成に近づいている感じがありますね。
なお、体験版はそうさくマーケットにて配布予定ですので、よろしくお願いします。

各ヒロインのイメージ

このゲームの特徴について紹介していきたいと思います。
このゲームのヒロインはもともと「花言葉」を元にしてキャラクター設定を制作しています。
つまり、各ヒロインにはモチーフとなる花の花言葉があるということです。
例をあげるとある一人は桜草・桜をモチーフにしています。
ちなみに桜草の花言葉の一つには「初恋」などがあります。
ほかのヒロインにもそういった要素があるので、その知識があるとより深く物語を体験出来るかもしれません。

では、今回はここまで。
それでは。

執筆者:uzi(シナリオライター)

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あさめし Aug/26/2025 23:34

#ゲーム進捗10 1年制編前半、α版完成

お久しぶりです。
暑い中、いかがお過ごしでしょうか。
メンバーは夏休みということで開発を日進月歩で進めております。
そんな進捗を報告していきます。

進捗

サムネイルのスチルを書いていただきました。
花火と主人公たちの対比が綺麗に映えていますね。
私はシナリオライターなのですが、自分の書いた文章を絵に起こされる度、自分のシナリオがこうやってスチルになる喜び半分、あんまりうまくない文章から構図を引き出してくれている申し訳なさ半分です。
この絵を気に入った方は是非うちの絵師様をフォローしてくださると幸せになれると思います。


プログラマの方は1年生編のα版(仮称)ができており、現在プレイして改善を図っております。
シナリオでは2年生編の加筆修正を行っております。
私はシナリオ修正の方の作業に関わっているのですが、いつもどうしたらユーザに楽しんでいただけるのか、頭を抱える日々ですが、誠心誠意頑張っております。

今後の方針

この度なんと、そうさくマーケットの方に出ることになりました!
商品の詳細については現在検討中ですが、おそらく体験版は出せると思います。
機会があれば立ち寄っていただけると幸いです。

それでは今回はここまで。
それでは。

執筆者:uzi(シナリオライター)

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あさめし Jun/21/2025 14:29

#ゲーム進捗09 開発再開

本日の進捗

お久しぶりです。私生活の方が忙しくなり、開発に全然着手できておりませんでした。以前からゲームのコンセプト面でメンバー間で混雑してしまい、なかなか進みませんでした。結果としてはコンセプトを整理し、開発しやすい体制を整えることができたのでここからがスタートだと思ってます。チーム開発難しいですね。誰か成功法を教えて欲しいものです。

今後のタスク・方針

ゲームの前半部分をプログラムしていきます。プログラマー双方の私生活が忙しいというのもあり、なかなか開発できていない状態が続いていました。そのため、開発を進めるのが今後の方針ですね。加えて追加シナリオもあるかもよ。^ ^
それでは。

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