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MY GAME FES VOL.2参加特設ページ

この記事は参加中のWebイベント「MY GAME FES VOL.2」特設ページです。


「氷棘のマリオネッタ」クリスマスイラスト&アレンジ楽曲公開!

MY GAME FES VOL2参加記念&クリスマス目前!



◆クリスマスアレンジ楽曲『GlitteringThorns』
原曲:タイトル画面BGM「氷の棘」(2018)

https://youtu.be/Eu035jNVEiw


【体験版公開中!】氷棘のマリオネッタ(RPG)


魔導技術と呼ばれる高い文明によって築かれたその国は、
凍てつき滅びゆく、終わりなき冬の中にいた。
残された時間を生きる人々がそれぞれの"救い"を求め、足掻き、奪い合う終末の国。
魔導技師アルバは様々な出会いと惨苦を経て、やがてひとつの願いに辿り着く――


【基本情報】
ジャンル :RPG
プレイ時間: 2~3時間(体験版時点)

【こんな人におすすめ!】
・RPGはシステムも物語も音楽もまんべんなく楽しみたい!
・先の読めない物語を読み進めるのが好き!
・自分だけのパーティを組むのが好き!
・2D見下ろし型マップを冒険するのが好き!
・JRPGが好き!

【特記事項】
・本作は15歳以上推奨作品です
 ※コンフィグでセンシティブ表現のフィルタ設定可
・シナリオ比重大きめで、長めのカットシーンが含まれます
・登場人物がシナリオ上精神的・肉体的にひどい目に遭う描写が含まれます
(ごく一部に肉体損壊をほのめかすシーンが含まれます)

【公開先】
BOOTH(Windows)
フリーゲーム夢現(Windows)

【pickup!】キャロルと待ち人の聖樹(ADV)

クリスマスが近付くある冬の日。
魔法薬屋で働く主人公のキャロルは店長からふしぎな種を渡され、
「立派なクリスマスツリーを育ててほしい」と頼まれます。

一方、町では祭りの準備で賑わう最中、
煙突やクリスマスツリーが壊される奇妙な事件が起きており――


【基本情報】
ジャンル :ADV(ちょっぴりRPG)
プレイ時間:1~2.5時間

【公開先】
ふりーむ!(Windows/Mac/ブラウザ) ※スマホプレイ可
Plicy(ブラウザ) ※スマホプレイ可

その他公開中ゲーム

★公開中ゲームのまとめページ


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2024年10-11月の活動報告

街を歩けば年末感を感じる冬の入口!
10〜11月の活動報告です!(先月スキップしてすみません!)

◆ゲーム「氷棘のマリオネッタ」制作

Chap.4メインイベント作成

Chapter.4の脚本ブラッシュアップをしつつ、メインイベント作成しました。

各組織の行動に違和感がないような展開を優先していたのですが、冗長ぎみだったり物語的な面白みが薄い部分をがっつり調整しています。理屈よりもキャラ!

毎回思うのですが、シナリオ作業は作業リソースが極大な割に報告することがあまりない……です……!

楽曲制作「長夜のよすが」「雲間のよすが」他

新曲3つを制作しました!

長夜のよすが
https://twitter.com/sorahune4/status/1860517636746150006

雲間のよすが
https://twitter.com/sorahune4/status/1862717010909831568

タイトルやメロディからもわかる通り、ある繋がりを持つ2曲です。
作中でも、ある重要な縁(よすが)に関わる場所で登場します。



あとマリオネッタには未収録ですが、上記の楽曲制作の派生でピアノトリオ曲を制作しました。

ブラウンシュガー
https://twitter.com/sorahune4/status/1857704641741586498/

元々は「長夜のよすが」が流れる場面用に作り始めたのですが、用途の割にやや明るくなってしまったので、そのまま別曲となりました。
こちらはいずれ音楽作品集の方に収録したいと思います!


◆新作素材集「ギフトドットアイコン素材集Free」公開

別記事で告知済みですが「ギフトドットアイコン素材集Free」を公開しました!

贈り物・ギフトなアイテムの32*32pxのドット絵アイコン素材集です(おまけで4倍拡大サイズ付き)
絵柄4種、差分あり全16種。フリー素材です。

★配布ページ:ギフトドットアイコン素材集Free


◆24時間ゲ制参加&「おもてニャせ!究極温泉」公開

ほりんさん主催の「24時間ゲ制企画」に初参加し、ぬるっと新作ゲーム『おもてニャせ!究極温泉』を公開しました!!

演出を楽しんだりお客様の反応を楽しんだりするハイスピードおもてなし連打ミニゲームです。身も心も温まるゲームです(適当)
1プレイ1分で超さくっと終わりますのでぜひぜひ。

【プレイはこちらから!】
★PLiCy(ブラウザ版)
★BOOTH(DL版)


ちなみに「完成品」の公開だと『ガラクタの森のエデンにて』完結ぶりなので、なんと4年9ヶ月ぶりだそうです……!


24時間ゲ制企画は初参加でしたが、企画の空気含め楽しかったです!
ルール上「ゲームの組み込みが24時間以内、素材は事前準備OK」とのことで、初参加だったのもあり割としっかり準備してしまったのですが、それでも予想外のプチトラブルもあり、提出はぎりぎりに……!エクストリームスポーツでした。

今回はちょびっとブラッシュアップしたものをそのまま公開しましたが、その作品の扱いは自由なので、企画で作ったシステムをベースにがっつり本制作に使うやり方もアリだと思います。
楽しかったのでまたタイミング合えば参加したいです。

主催のほりんさんに実況してもらったりもしています。ありがとうございました!
https://www.youtube.com/live/nF_SA0YR6Y0?si=KXp-51GWlbvFllmB


◆10/26東京ゲームダンジョン6参加&振り返り記事

10/26開催「東京ゲームダンジョン6」に参加しました!
楽しかった!そしてとても忙しく、充実していました!!

こちらは振り返り記事を2つ書きましたので詳しくはそちらで!

①東京ゲームダンジョン6振り返り<イベント当日編>
②東京ゲームダンジョン6振り返り<出展準備編>


◆11/1クリエイターズ文化祭2024参加

11/1〜4開催「クリエイターズ文化祭2024」に参加しました!今年も楽しかったです!

今回はゲーム展示をメインに据えつつ、イベント新作として「ギフトドットアイコン素材集Free」を制作しました。

今年で参加4回目でしたが、文化祭は肩肘張らず参加できる雰囲気も好きで、毎回その時出したいものを自由に出させてもらっています。

ゲーム体験版だったり音楽作品だったりアイコン素材だったり……無節操サークル極まれりですが、コメント残してくださる方もいつも温かく、安心して参加できるイベントだと毎年感じます。

今年もありがとうございました!

◆おわりに&雑記

ゲムダンやクリエイターズ文化祭の参加でバタバタした後、腑抜けたり落ち着かなかったり、ちょっとの内省を経て、11月後半はゆったり自由行動モードでした。

自由行動といっても、制作を完全ストップするのはそれはそれで精神衛生上よろしくないので「その時やりたいことを阻まない」が行動指針でした。

組み込み進んでないけど台詞書きたいなら脚本を、楽曲制作したいなら作りたい曲を、ゲームで遊ぶなら遊びたい作品を、等……

こつこつルーティン的にやるモードに比べると進捗は安定しないのですが、気付いたら義務的にやっていて疲れてなんか思考がよろしくないなって時に、このモードおすすめです。
ゲ制が身体にしみついてる人間、ほっといても結局ゲ制に関わる作業やりますし


12月はオンラインイベント「MY GAME FES vol.2」に参加予定ですので、また近々告知や特設記事が出ると思います。

今月も読んでくださりありがとうございました!来月もよろしくお願いします!

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東京ゲームダンジョン6振り返り<出展準備編>

間が空いてしまいましたが、2024/10/27にサークル参加した『東京ゲームダンジョン6』の振り返り第2弾です。
この記事は<出展準備編>です。

イベント当日編はこちら:東京ゲームダンジョン6振り返り<イベント当日編>


★どういう記事?
ゲーム展示イベントに初参加したサークルが、印刷物や設営用に買ったものをずらずら書いた記事です。
どちらかといえば、これからゲムダンに参加したい方や、印刷物の注文情報を見たい人向けだと思います!

イベントで見てもらうための攻略法はこう!みたいな話は、ノナプルナインさんの記事の方が参考になると思います。

目次からお好きなコンテンツをどうぞ!


◇【前提】設営後スペースの写真

設営直後の写真。この後イベント中に配置調整しています(当日編参照)


東京ゲームダンジョンの特徴のひとつに机がデカい!!というポイントがあります。
幅180cm×奥行90cmと書くとイメージし辛いですが、一般的なシングルベッドよりちょい小さいくらいらしいです。

参加したゲムダン6はフルで使う「デカ枠」のみの募集でしたが、過去の開催ではデカ机の半分の「半分枠」もありました。
ちなみにコミケとかは1スペースあたり幅90cm×奥行45cmなので、半分枠でも十分な広さです。

27インチモニターは無料貸し出し(事前申請制で先着順)のものです。太っ腹すぎる……!

◆印刷所に頼んで作ったもの

①B5フライヤー(チラシ)

印刷所:プリントパックさん
商品名:RGBフライヤー印刷
カラー方式:6色RGB印刷
サイズ:B5
紙種 :マットコート紙 110kg

【所感メモ】
今回初めてプリントパックさんを利用しました!フライヤーなど「値段を抑えて大量印刷したい……でも印刷はなるべく綺麗なやつがいい……」という方にもとてもおすすめです!
印刷物はお安いところだと粒子感が目立ったり、CMYK印刷のみで思った色味にならないこともあるのですが、上記のメニューでのフライヤーはきちんと綺麗でよかったです。
若干明るめの発色でしたが、気にならないレベルだと思います。

②A2ポスター

印刷所:大阪印刷株式会社(おたクラブ)さん
商品名:大判ポスター
サイズ:A2

スペースでの展示に加え、ゲムダンは会場の衝立にポスター展示できる(要事前申し込み)ので、2枚作りました。

【所感メモ】
印刷はいつもお世話になっているおたクラブさん!青系の発色も綺麗でよいです。
コミケでよくある机だと奥行きが45cmなのでA2ポスターは普通に目立つ大きさなのですが、ゲムダン机は90cmと倍の奥行きがあるので、「A2だと思ったより目立たないな……!?」と盲点でした。
目立たせたいならA1以上か、卓上に大きめのPOPを置く方がいい気がします。

③ステッカー

印刷所:大阪印刷株式会社(おたクラブ)さん
商品名:ダイカットシール
サイズ:6cm
用紙 :上質

【所感メモ】
初めてダイカットシールを作りました!上質紙なのでまろやかな印象で可愛いです。発色も満足の仕上がり。
スマホケースに入るくらいの大きさです。カットライン引かなくていいので入稿が楽。

④ゲムダン記念ミニカード

印刷所:大阪印刷株式会社(おたクラブ)さん
商品名:名刺・ショップカード
印刷:フルカラー印刷
用紙:ペルーラ スノーホワイト - 180kg

【所感メモ】
おたクラブさんはきらきら系の紙は色々選べるのですが、ペルーラは上品なきらきら感があるので今回の絵に合わせて選びました。可愛さならパールスノーペーパーが好き。

⑤名刺

印刷所:大阪印刷株式会社(おたクラブ)さん
商品名:名刺・ショップカード

■名刺A(左)
印刷:フルカラー印刷
用紙:ファーストヴィンテージN 白印刷なし 172kg - ベージュ

■名刺B(右)
印刷:全面箔
用紙:ケンラン 180kg - 黒
箔 :ゴールドスパークル

【所感メモ】
全面箔が目を引く仕上がりで面白いです!しかも驚くほど安い(フルカラー印刷より安い)
紙と箔がそれぞれ選べるので、組み合わせで無限の可能性がありそうです。


◆設営用の備品

<買い物編>

①クロス

ユザワヤで購入。横200cm×縦110cmで切ってもらってます。
机そのままだと木目が目立つので、クロスはあった方が無難だと思います。

展示作『氷棘のマリオネッタ』が星に纏わる要素があるので、そんな感じの柄を選びました。手芸屋さん楽しいよ

②ポスタースタンド(PO.SU.TA.Pro)

床に立てる方のポスタースタンド。
手搬入(後述)のためなるべく荷物を軽くしたく、軽量タイプのPO.SU.TA.Proにしました。

③卓上ポスタースタンド

2年くらい前にAmazonで購入。A3まで吊り下げられるサイズ。
ポスターではなくB5フライヤーを吊り下げていました。

④フォトスタンド

100均(セリア)で購入。
A5とA6をひとつずつ買いました。
お品書きと体験版配布ページのQRコードを展示しました!

⑤A4カタログスタンド

こちらも100均(セリア)で購入。
チラシを立てておけるので、机に平置きより通行者にも見えてよいですね。

⑥電源延長コード/⑦マグネット

写真に映ってないですが、必需品なので記載。
 延長コード:自スペースまで電源を持っていくのに必要(3mあれば十分)
 マグネット:衝立へのポスター展示用

いずれもゲムダン運営さんから公式discordで周知あり。
マグネットは今回、衝立へのポスター展示がテープ禁止だったため、ポスター展示するサークルは各自用意が必要でした。

このあたりはイベント開催毎に周知があるので、ゲムダンdiscordやその回の出展マニュアルを参照すべし。


<工作編>

⑧お品書き

ネットで公開したものをコンビニで印刷してフォトスタンドに入れました。

ちなみに多くのコンビニはA5が印刷できないので、下のようにA4サイズに敷き詰めて印刷して、カッターで切り分けました。


⑨操作方法

試遊ゲームの操作方法の紙。
前日に気付いて作りましたが、当日は想定以上に見られていたので、あってよかったと思います。
それと同時に、ゲーム内で常に操作方法を表示させた方が親切だな~みたいなことも思いました……

⑩ゲーム体験版のQRコード

ゲームの体験版の公開ページ(BOOTH)のQRコード。
「チラシが早めに無くなったら配布ページわからなくない?」と気付き、立てました。

steamにストアページがある方は、QRコードからウィッシュリスト登録をしてもらうのがスマートっぽいです。

⑪撮影OK&SNS投稿歓迎のあれ

ゲームイベントでよくあるあれ……
ボール紙(家にあったコン●ースの箱)に貼りつけて切り抜いてます。図工感……。

⑫手描きPOP各種/ひとこと感想ボード

もう少し賑やかにしたいな~と追加した手描きPOP。
ひとこと感想ボードは付箋に貼ってもらう形式にしました。

【所感メモ】
ひとこと感想ボードについては、当日編にも書きましたが、試遊1台かつ試遊後にステッカーを渡すために近付いていたので、その時に感想を伝えてくださる方がほとんどでした。想定外の温かさ!
試遊2台だったり、あまりお客さんに近付かないスタイルだともっと活用できる気がしました。


◆ゲームPV(事前提出)

設営メインの記事なのでこちらはさらっと。
ゲムダンは会場のスクリーンで出展作品のPVを流してくれます。

イベント当日の2ヶ月前くらいにサークル情報等の事前提出があり、PVの公開URLもこのタイミングで提出が必要でした。

弊サークルはそれまで広報系作業の優先度を下げていて、ゲームPVもなかったので、これを機に初PV制作しました!

https://youtu.be/hPjYrfe94gQ?si=AIY41jmyOg0WCfpq


◆試遊用ゲーム

こちらもさらっと。
会場用に『氷棘のマリオネッタ』の試遊版を用意しました。

試遊版は、タイトル画面で2モードから選べるようにしました。
 ・ストーリーモード:本編ストーリーの冒頭が遊べるやつ(10分)※
 ・工房&バトル:ストーリーなしで魔導人形カスタムや戦闘が遊べるやつ(3分〜)

※目安10分としたのですが、実際のプレイした方は平均15分(しっかり敵シンボルを狩り尽くす方は20分)でした。敵シンボルは減らしておくべきだった……

【ツクール的な話】
厳密にはタイトル画面ではなく、起動時に特定マップに飛ばして、透明な選択肢表示+選択肢画像で実装してます。


あと起動時は動画(PV)が流れるようにして、決定ボタン押すとタイトル画面に移動するようにしました。

ここは試遊者がいない時に静止画ではなく、PVが流れるようにするためでしたが、当日はありがたいことに試遊が途切れなかったので、出番は少なめでした。


◇【おまけ】搬入の話

今回、搬入は1名体制でキャリーケース+リュックでの手搬入でした。
上記の設営道具や印刷物とPCなどを詰め込んで、リュックに少し余裕があるくらいでした。

設営を豪華にするならば2名以上体制か、宅配での搬入がいいと思います。
宅配搬入や駐車については、各開催回の出展マニュアルに記載されているので、参加が決まった方はそちらを参照すべし。



以上です!だだーっと書きましたが長くなってしまった!
この記事が少しでもどなたかの役に立てば幸いです!!

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ギフトドットアイコンFree公開!&クリエイターズ文化祭2024年参加中!

◆新作素材集「ギフトドットアイコン素材集Free」公開!

新作素材集ギフトドットアイコン素材集Freeを公開しました!

贈り物・ギフトなアイテムの32*32pxのドット絵アイコン素材集です(おまけで4倍拡大サイズ付き)
絵柄4種、差分あり全16種。

ツクールなどのゲーム素材はもちろん、TRPGや動画など、お好きな用途でご利用できます。
フリー配布となっていますので、ぜひお気軽に手に取ってください!

★配布ページ:ギフトドットアイコン素材集Free


◆クリエイターズ文化祭2024に参加しています!

この記事を書いてる時点で本日18:00から!
今年も一次創作者のオンラインイベント「クリエイターズ文化祭2024」に参加します!
文化祭の開催4回目!そして参加も4回目!

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会場  :クリエイターズ文化祭2024(ピクリエ)
開催期間:2024/11/01(金) 18:00 〜 2024/11/04(月) 18:00

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弊サークル「茶工房ほうきぐさ」はメイン1 【う02】にて参加しています。
★お品書きなど


ちなみに弊サークルは今年は期間限定のフリー配布とかはないので、文化祭後も新作素材はフリーでゲットできます!

イベント中はひとことボードも設置されてますので、お気軽にメッセージくだされば励みになります!


あと、こちらではまだ宣伝できてなかったのですが、10月に1プレイ1分のミニゲームを新作公開してたりしました。
超さくっと終わるので、行楽シーズンな今の時期にぜひぜひ。

★おもてニャせ!究極温泉(ブラウザ)

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東京ゲームダンジョン6振り返り<イベント当日編>

2024/10/27に開催された『東京ゲームダンジョン6』にサークル側で初参加しました!
この記事は<イベント当日編>です。

出展準備編はこちら:東京ゲームダンジョン6振り返り<出展準備編>


★どういう記事?
初参加したサークルが設営時間でやらかしたり、実際にあった質問や反省点を書き散らしている記事です。
イベント全体の雰囲気や、面白かったゲーム等の話は他の方の記事を参考に……!
(壮絶に忙しく本当にひとつも遊びに離席する余裕がなかったです……!)

目次からお好きなコンテンツをどうぞ!


◆総括とあいさつ

反省点もそれなりにあるものの、率直にすごく楽しかったです!
ゲムダン6は事前に過去最大規模の来場者だとわかっており、開催前からだいぶビビり散らしていたのですが、実際にうちのスペースに来てくださった方は皆様とても丁寧で、優しかったです。

前売券が900枚売れたと聞いた時の私(最終的に前売券だけで1209枚だったそうです。)


来場者の多さにも助けられ、5時間の開催中、試遊はほぼ途切れることなくたくさんの方に遊んでいただきました。
(試遊が1台しかなかったため、待たせてしまう時間もありすみませんでした……)

試遊してくださった方が実際にどう心の中で感じたかは人ぞれぞれかと思いますが、皆様とにかく丁寧で優しく、めちゃめちゃ嬉しかったです。
実際のプレイを見ていると「あっここはもう少しこうした方がいいな~」「バグがある……」と気付きもたくさんあり、総じて有意義な時間でした。


改めまして開催に関わった方、遊びにきてくださった方、ありがとうございました!
手伝いに来てくれた妹氏、当日突然差し入れにきてくれた友人dkz氏、ものすごく助かりました。
そして参加された全ての皆様、お疲れさまでした!



◆イベント当日の話

話はイベント朝まで遡り、当日の話を箇条書きでざくざく書いていきます。

①会場到着まで【~10:00】

・前日は早く消灯するもあまり眠れず(4Hくらい)

・9:30すぎに浜松町到着。会場のあるビルの1階のタリーズでエネルギー補給。
 周りにはゲムダン6参加者らしき人たちも多く、全国で最もゲ制作者がいるタリーズだったのではないでしょうか

・同ビルのローソンで飲み物を買う予定が、土日は10:00開店なのが盲点でした。そのため開店を待ち、設営開始がちょっと遅れています


②設営【10:15~11:55】

・受付して10:15ごろ設営開始。知っていたけど机がデカいッ。貸出モニターも27インチあるのでデカいッッ

貸出モニターの設置に謎に苦戦する。想定外に時間を取られてしまいイベント開始直前まで色々グダグダになる(反省点に続く)

・11:00ごろ手伝いの妹氏到着。ひとこと感想ボードのお手本という名のサクラレビューを書いてもらう

・11:45ごろ設営完了。この時チラシ置き場にチラシ置いてないことに気付く。出遅れもいいところで置き場にほぼ空きなく焦る。辛うじて1か所だけ残っており隙間に置く

・この時間帯にフォロワーさん数人がご挨拶にきてくれる。嬉しい(バタバタしており挨拶がかなり簡素になってしまってすみませんでした……!)

・らくがきコーナーはそれどころじゃなかった(イベント後に拝見しました!)


下は設営直後の写真。この後イベント中に配置調整しています。
無配チラシやカード類は通行者も手に取りやすい位置の右側へ、お品書きや感想ボードは左側に位置チェンジしました。チラシは手配り無しでしたが、全部掃けたので位置調整は結構有効だったと思います。


③イベント開催!【12:00~17:00】

開催中の様子

・12:00開催!設営完了ギリギリで息絶え絶え
 事前アナウンスもあり今回は開幕ダッシュはなかった、はず

・時間的に開催後最初に来てくださった方がいた(ものすごく嬉しい)

・会場が文字通り熱気がすごい!朝から常に人が多く、密度による熱がすごかったです(終始顔真っ赤での接客状態でお見苦しく失礼しました……)

・試遊した方々が基本的に礼儀正しく、遊んでいる間も感想を伝えてくださったときも丁寧に接してくれて嬉しかったです。チラシ持っていくのみの方も一声かける方が多く、すごく丁寧……
 今回、説教おじさん亜種がひとりいたらしいのは伺ってますが、私が見える範囲では来場者の方は基本的にすんごくマナーがよかったと感じました。すごい!!!

・ひとこと感想ボードは書いてくださった方は少数でした。というより、試遊後にステッカーを渡すのに近付いていたので、その時に直接伝えてくれる方がほとんどでした。

・14:00 お手伝いの妹氏、諸事情につき定時退勤

・16:00くらいに持ってきたフライヤーがすべて掃ける!!

・Twitter(X)でのフォロワーさんも何人も遊びにきてくださって嬉しかった!差し入れくださった方もありがとうございます……!

・RPGツクールの民の方々とも話す機会が多く、マップ素材やプラグインやMV/MZのエディタの話になったり面白かったです!

・お隣の『東京珈琲パンデチカ』さんがコーヒーミル型専用コントローラーで試遊できて、コーヒーのいい匂いがしてよかった
・斜め後ろの『ムラヤキヴィラン』さんをちらっと見たら、ちょうど小学生くらいの男の子が村焼きしていてなんか面白かった


展示したもの

【1】氷棘のマリオネッタ試遊版 1台
今回は3/5はワンオペになるのが事前にわかっていたので、対応キャパ超えないように1台にしました。ただ今回待たせてしまう場面が何度かあったので悩ましいですね……。

試遊版は「本編ストーリー冒頭遊べる10分」「工房や戦闘遊べる3分」の2つのモードを用意しました。
全体での試遊回数はだいたい30回、ストーリー:工房=6:4の割合でした。

(追記)
※ストーリーモードは目安10分としたのですが、実際のプレイした方は平均15分(しっかり敵シンボルを狩り尽くす方は20分)でした。敵シンボルは減らしておくべきだった……


【2】ステッカー
試遊版で遊んでくださった方、体験版で遊んだ申告してくださった方にお渡ししました。たぶん40弱くらい配ったと思います。
色は選んでもらっていたのですが、水色の方が人気でした。

【3】チラシ
200枚用意して16時ごろにすべて掃けました。ありがとうございます……!

朝にしっかりチラシ置き場に置けてたらもう少し配れたのかもしれませんが、早く在庫切れになるでもなく、絶望的に余るでもなく、丁度いいくらいだったと思います。

ちゃんと数えてないですが、スペース:チラシ置き場=100:100くらいだったと思います。

【4】ゲムダン6記念ミニカード

約120枚用意して80枚くらい持っていってもらいました。こちらはスペースのみに配置。
結果論ですがチラシ置き場に置けば丁度配りきれるくらいだったかもですね。

【5】名刺
ミニカードやフライヤーと一緒に持っていってもらったので、たぶん同じくらい掃けています。
遊びで作ったアルティメット名刺(レインボー箔の方)が想定外にウケが良くて嬉しかったです。どこで作れるんですかって聞いてもらえたのも嬉しかったです。
大阪印刷株式会社(おたクラブ)さんで作れます。実はフルカラーで作るより安いので興味ある方はぜひ!



実際にあった質問など(抜粋)

【ゲーム全体の話】
・将来的にSteamとかで販売するの?
 →フリゲとして作り始めたので少なくとも物語の終わりまではフリゲで出します。Steamは前編完結くらいでストアページ作りたいです
・今全体のどれくらいの進捗?/いつ頃完成する予定?
 →ストーリー実装的な面で3割くらいと答えてましたが、システム基幹は終わってるので実際は4~5割くらいだと思います。前編は次の冬の間に出したいですが、完結はまだしばし……
・この作品はツクール製?
 →ツクールMV製です
・ひとりで作っているの?
 →素材をお借りしつつ手を動かしてるのはひとりです
・制作何年目?
 →もう数えたくないプロト版2年(2017~2018)+現行版4年目(2021~)です

上4つは3回以上ありました。やっぱりSteamが基本プラットフォームで、販売して当然みたいなのが良い意味での共通認識になっていると感じました。


【ツクール的な話】
・なぜ(MZではなく)MVで作っている?
 →製作期間が……長すぎるため……
・メニューや戦闘画面等はプラグイン使用している?
 →自分で作ったり、プラグインお借りしたり、お借りしたのを魔改造したりです
・このマップ(パララックスマッピング)はどうやって作っている?
 →マップ素材をクリスタで一枚絵で作って、多層レイヤーマッププラグインで表示させています

総じて「ツクールらしくない」という意図で聞いていただいてたと思います。ありがたやありがたや。
同じツクラーの方々とはマップ素材の話が出たりもしました。


◆反省点

反省点①設営の優先度を見誤った(設営の計画不足)

設営でモニターの設置に想定外に苦戦しました。支柱が上手くはまらなかったり、電源の挿し口が見当たらなかったり……。ここは備品の問題ではなく、睡眠不足で頭あまり回ってなかったせいだと思います。

これ自体が反省点というよりは、それにより他の早くすべきことに手が回らなかったのがまずかったですね。

具体的には、ポスター展示とチラシ置き場への配置は、到着したらさっさとやっていいと思いました。

ポスター展示は事前申請制なので空きがなくなることはないのですが、場所は早い者勝ちなので、空き場所を探すのに焦り……
チラシ置き場は11:45時点では4つの机のうち、1つだけB5チラシがおさまるくらいの隙間が残っていましたが、そこを見つけるまでに焦り焦り……

あと、知り合いのサークルさんへの挨拶周りは開催前にするつもりだったので、まったく時間がなく結局自分からは挨拶へ行けず、焦り焦り焦り……

結果、イベント開催直後もあまり余裕がない挙動をしてしまっており反省……
設営は優先度決めて、計画的にやりたいと思いました。


反省点②暑くて終始顔真っ赤だった

会場の熱気やばし、暑かったです……!会場内は体感28℃前後あったと思います……。
15:00くらいにようやく涼しい風が通ってきたかな、くらいの感覚でした。

私は暑がりなので終始顔真っ赤でした。水分補給は頻繁にしていたので、体調はまったく問題なかったですが、人混みもあるので気を付けたいですね。

体温調整できる服を、というか暑がりの方は夏服でいいと思います。物販で買えるゲムダンTシャツとかでいいんじゃないかな


◆Vtuber一条莉々華さんの応援配信にてPVを紹介いただきました

https://www.youtube.com/live/dpnP3vIjPu0?si=8nma9Pul6-NbQCuY

当日ではないですが、10/26にホロライブの一条莉々華さんの東京ゲームダンジョン出展記念応援配信にて、なんと『氷棘のマリオネッタ』のゲームPVをご紹介いただきました!嬉しい!(1:17:46らへん)

配信全体を通して盛り上げ方も温かくポジティブで、素敵な応援配信でした!ありがとうございました!


◆おわりに

細かい振り返りはまだまだあるのですが、現時点でかなり長くなってしまったので、イベント当日編は以上とします!
ここまで読んでくださった方、ありがとうございました!!

次回は<出展準備編>の予定です。

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    あなたのゲームの完成を楽しみにしています。

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