2025年4-5月の活動報告

キウイは真っ二つに切ってスプーンでほじくる派。
2025年4~5月の活動報告です。

◆ゲーム「氷棘のマリオネッタ」制作

前編(Chap.0~6)を通しで遊べるように、メインシナリオ関連作業が中心でした!

メインシナリオ関連(Chap.3~5)


Chap.3~4の通し確認と残組み込みを進めました。
Chap.3まではメインシナリオ部分は一旦通しで遊べるようになった……はず。
要所要所のイベント演出強化も頑張っています。

Chap.5は序盤プロット整理&脚本をモリっと進行中です!


モブ台詞&会話コマンド


Chap.3~4モブを大量実装しました。
Chap.3はシナリオ上で複数の町を訪れるので、それぞれの土地の話や住む人たちの考えを聞き比べたりもできます。


色んなNPC取り揃えてますが「全部話しかけたくはないけど、シナリオ絡みで知ってたらお得な話は知っておきたいんじゃ」って方は、コインマークがついた人だけでも拾っていくといい感じです。


会話コマンドはChap.2~5の会話を整理したり新規追加したりしました。


魔導人形キャラチップ、戦闘グラフィック


メインシナリオで登場する魔導人形のキャラチップと戦闘グラフィックを描きました。
人形デザインお気に入りです!

マップ


主にChap.4関連のマップを色々追加しました。


◆「魔法屋風アイテムドットアイコン素材集」公開!

4月に新作素材集「魔法屋風アイテムドットアイコン素材集」を公開しました!

◆販売ページ
★BOOTH
★DLsite


2020年に公開した「魔法屋風アイテムアイコン素材集」の32pxドット版です。
絵柄は過去素材集からですが、この素材集用に一から全部打ち直して、色差分も新規追加しています。
というより元絵を下地にしようとすると汚くなってしまい調整が難しいので一から打ち直した方が圧倒的に早いという……

また、今年も4月の誕生日企画で素材集セールやりました(※現在は終了しています)
お手に取ってくださった方、まことにありがとうございました!



以上です! 今月もご閲覧ありがとうございました!

前回月報で書いた通り4月から仕事内容変わり、5月からもさらに少し環境変わったりで、慣らしターンが長めでした。労働の形が定まればそれに合わせてゲ制を組み込んでいけるのですが、安定まではまだもう少しかかりそう……。

とはいえゲ制習慣が途切れると戻すのが大変なので、台詞1つだけでも書けば進捗!のスタンスで薄く長く毎日なにかはやっています。
交流や外向き発信は個人的にそれなりにエネルギーを要するためSNSは5月現在控えめモードですが、それはそれでだんだん孤独感が来る……。経験上これを放置すると拗らせて制作的にもよろしくないので、上手くバランスを取っていきたいところ……。

来月は元気に報告できればいいなと思います!!
引き続きよろしくお願いします!

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