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投稿記事

百合つくの記事(10)

EBKS@真鶴コウ

百合つく☆制作日誌 第十回(イラストについて)


今週やったこと

🍎先日作成した大プロットを元にシナリオを作成し始めました。
キャラクターたちが勝手に動いてくれるので、今のところ手が動く限り書けている感じです。
しかし、それでも今年中に完成させるが大目標なので、その規模で済むといいんだけどなという懸念も出てまいりました(笑)
ビルダーを使うとはいえ、自分で組み立てられるものにしなくちゃな。

🍎スケジュール的なものを見直すと、やはり大きな壁になるのがキャラクターをはじめイラストを準備することでして……。
 作業時間含めコストを考えますと、ここから自分で練習して描くにしても、絵師さんに参加していただいてキャラデザから立ち上げるにしてもちょっと負担が大きすぎるなという気がしてまいりました。

 そこで、キャラ絵については、絵師さんに依頼できるだけの制作費を作ることを目指して、みなさんからのご援助でひとまず有りものを使うことにいたしました。

 今週はシナリオ作成と同時にひたすらキャラ絵素材を探しまして、糖度70%さん(@ringoyuyu)さんの素材をお借りすることにしました!!


🍎四人の登場人物、こんな感じになります。

 🐞春日居の要(カナメ)

春日居とは「邪」を封印する祠を祀る役職の名前。
女の子たちを繋ぐ、主人公です。


🔥島の役所に勤める堅物の照永 紫明(てるながしめい)


紫明さんだけがどちらにしようか決められてないんですよね……。
黒髪がいいけどツインテール……うーん。
髪型は好きだけど金髪……うーん!!
どちらがみなさんのイメージに近いですか!?

よかったら、みんなのご意見聞かせてください。
フィーリングで。

🌛島に出戻ってきた蓬 月(よもぎつき)

設定よりもロリになってしまいますが、まあ、諸々のイメージは合ってる!



🌊漁師の湊谷 星椰(みなとやせな)

わー!! 一番イメージが変わってしまいましたー!!
ちゃらんぽらんなお姉さんというよりは、ムードメーカーで陽気なお姉さんって雰囲気になるかな。

絵柄に合わせて設定していた年齢を大幅に下げるかと思います。
まあ、シナリオで帳尻合わせていけるところなのでここはしょうがない!

ということで、今はティラノビルダーをmacで使えるように設定するのに四苦八苦しております。
こんな調子でゲームなんて本当に作れるようになるのかなっ!!?

これ書き終わったら、引き続きググりまくります……。゚(゚´ω`゚)゚。💦

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EBKS@真鶴コウ

百合つく☆制作日誌 第九回(大プロット)


今週やったこと

物語の大プロットを考えておりました。
私の頭の中にあるのはだいたいこんな感じの流れ。


1要が島にやってくる
 ・邪が目覚める
 ・三人を招集
 ・封印されている邪の真名がわかれば抑えられるがその資料がない。
 ・なんとか手がかりを探すのでそれまで邪の機嫌を損ねないようお世話をお願いしたい
 

2お世話の毎日(片思いパート)
  ●邪からの無茶振りに力を合わせて応える
   ・美味しいパンケーキを食べたい
   ・可愛い髪型にしてほしい
   ・綺麗なものを捧げろ

 →三人中好きなカップルに仕事を任せる。

 ・3つ全部別カップルを選べばこれからも三人で邪の面倒を見ていこうという
  旨のノーマルエンディング
  
 ・2つ以上選択したカップルが結ばれるエンド

 ・「繋げる」という手応えが欲しいので、カップルに組み合わせするだけでなく
   他にも何かできないかな?
 
 
3、謎解き&各ヒロインルート(両思いパート)
 ・紫明ルート
 ・月ルート    
 ・星梛ルート

→各ルートを全部やると真名が判明して真エンディングへいける



4、真エンディングルート


……と、いった感じです。



🏝   🏝   🏝

そして、自分の実力と相談をしまして、これを全部ゲームにできれば素晴らしいのですが、実際問題自力でゲームの形に落とし込めるのは「2」のみで精一杯ではないかと結論を出しました。

例えば、「1」の部分を小説にして「2」は制作し、「3」「4」についてはその後制作してほしいというお声が多いようならば制作を考えて動いていく……といった感じかなと思っています。

というわけで、「2」の部分を今年中に完成させるを目標に動いていきたいと思います!


絵も練習中。
星梛ちゃんはロコガールのように常にビキニの水着を着ていて(いつでも海に飛び込めるよう)上から大きなTシャツやワンピースを羽織ってるイメージ。

サーフガールの画像模写してるだけで楽しくて時間が過ぎてしまいます😊

でも、こんな感じなんで、やっぱり絵師さん参加してほしいな……💦

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EBKS@真鶴コウ

百合つく☆制作日誌 第八回(Twitterで設定会議)


今週やったこと

さあ、再始動。
キャラクターや島の地理など細かい設定を決めて、物語のプロットを作ろうと。
そこで、一人でやっていてもつまんないので実験的にTwitterで作業を実況して見ていただいた方達からアイデアを募ることにしました。

https://twitter.com/manazuru_kou/status/1215628682477223937?s=20

やはり、いろんな方からのお知恵を拝借すると世界が広がりますね。
ただ名前をつけるだけと言っても、ちゃんとキャラクターの背景や意味まで考えてくださって、気楽に「名前募集〜」なんて言ってたけど、名付けって本当に知識がないとできない大変な作業なんだなあと痛感いたしました。

ということで、今日決まったあれこれをおしらせします。


舞台は『阿良豊島』

「あらとしま」と読みます。

見辛くてすみません。
島の南側が居住区や商店街、学校や役所があり、西側には牧場、北には大人たちがたむろするBar「モミアナ」があります。
一見平和で小さな田舎の島ですが、実は島の山頂に「邪」を祀る春日居神社があります。

神社の巫女と島に住む三人の女

主人公の名前は要(カナメ)。24歳、元気でまっすぐ!ちょっとおっちょこちょい。
巫女の修行を終え、阿良豊島の春日居に抜擢されて着任しました。
春日居とは「邪」を封印する祠を祀る役職の名前です。

「邪」の世話係に任命される三人の女性が
島の役所に勤める堅物の照永 紫明(てるながしめい)
夢を諦め島に出戻ってきた蓬 月(よもぎつき)
漁師でお酒とギャンブルが大好きな湊谷 星椰(みなとやせな)

この三人と力を合わせて「邪」を再び封印する事が出来るでしょうか……?といったのがすんごいざっくりしたストーリーになるかと思います。



大好きな「びじゅチューン」のクロッキー帳がこのゲームのアイデアノートです。
これが一冊埋まる頃にはゲームができてるといいなあ。


・他の細々した設定はまた物語を書きながら出来ていけ!というテンションで、まずはプロットを作成して、シナリオを書いていきたいと思います。

・こんな流れでどうだろうという大枠は考えたのですが、これ、自力で作れるの!?といった問題もありますし、どこまでゲームで作るかはちょっと考えたいと思います。

・絵師さんに関しては募集を引き続き行なっていきます。
2月のコミティアに出る予定なので、そこでもチラシを置くなどして絵師さん探したいと思っています。


という事で、まずはシナリオ完成を目指してちょこちょこ作業進めていきます。
今日はツイッターでお付き合いいただいた皆様、本当にありがとうございました!
引き続き #真鶴ゲーム会議 で、皆様のご意見やアイデアお聞かせ頂けると飛んで喜びますので、どんなことでも何かいいこと思いついたらこのタグつけて呟いてみてください💕

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EBKS@真鶴コウ

百合つく☆制作日誌 第七回(11月現状報告)


今週やったこと

現在、他業務多忙のためストップしております💦

予定としては、12月中旬以降から取材した島を元に舞台の設定を作り、
それを元に物語のプロットを作る作業へ入りたいと思います。

目標は12月中に物語の大まかなプロットとゲームにする部分を選定。
1月からはシナリオを書き始められればと思っています。

なので、12月中にはキャラたちの名前が決まるといいなと。
アイデア出しを一緒にして頂いているので本当に助かっております。
設定とか考えるの好きな方、よかったらご参加ください。

現状報告

🍎ヒロインの名前をみなさんと考えております。

 ●キャラCの名前を 湊谷 星梛(みなとや せな)決定しました。

 ●キャラAの名前のご提案を頂いていて、検討中です。

詳細は百合つく☆制作日誌の第四回とコメント欄をご覧ください。
よろしければ皆様も奮ってご参加くださいませ🙇‍♀️

→2020・1・11追記 キャラAの名前照永紫明(てるながしめい)決定しました


🍎島の名前も決めなくちゃね!

 ●舞台になる島の名前もいいのが思いついたらコメントください。大募集!

→2020・1・11追記 安良豊島(あらとしま)に決定しました


🍎キャラデザ・原画で参加してもいいよという絵師さん募集中。
 (注:真鶴とのサークル活動ということで、趣味の範囲でのご参加をご検討ください)

4月くらいまでに我こそはという方がいらっしゃらない場合、私が描きますwww


以上です!
ちょっと報告の更新とまりますが、頭の中では常にぐるぐると考えておりますので、引き続きよろしくお願いいたします!

何かアイデアが思いついたとか、いい名前降ってきた!とかございましたら
お気軽にコメント欄まで。

お待ちしております!

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EBKS@真鶴コウ

百合つく☆制作日誌 第六回(取材報告② 大久野島・尾道 編)


今週やったこと

ゲームに関しては具体的な動きはありませんでしたが、
コメントにキャラの名前の候補などが届いておりまして大変有り難いなあと。
いろんな方のアイデアとディスカッションしながら作っていけたらと企んでおります。

今日も先週に引き続き、島のロケハンのご報告をしたいと思います。
島の舞台のモデルにしようと決めました大久野島と尾道のご紹介です。



大久野島・尾道 編


忠海港からフェリーで15分、大久野島へ行って参りました!!




天気も良くて、気候も快適。
漠然としたイメージなんですが、ゲーム内の島は滅多なことがない限りいつも晴天というイメージだったのでばっちりロケ日和でしたね!




到着!!いきなりうさぎが群がってきます。
うさぎと戯れたい方は野菜を持参したり、港でエサを購入して行ってくださいね。
島内では売っていません。
ちなみに私は持って行っておらず、うさぎに全然モテませんでした。




ここからは島内の景色をご堪能いただきたい!!




戦争の跡の廃墟や遺跡も色濃く残っています。
というのも、実は昔戦争をしていた頃この島で日本軍が毒ガスを製造しており、機密保持のため地図から消されていたのだそうです。

ゲーム内の島も地図にはないというのをなんとなく考えていたので、
呼ばれた気がしましたね。
この設定、組み込もうと思います。






ここの浜にずーっといました。





波の音、おすそ分け。



浜を過ぎると上り坂。
展望台へと続く山登りになるのですが、先の台風の影響で道が復旧しておらず、頂上へ行くのは断念。




油断するとうさぎが群がってきます。
餌がないことがわかるとあっさり消えていっちゃうんですけどねw


こうさぎ、可愛かったー^^
みんなに見せたくて、ちょっとだけ撮らせてもらいました。
ママうさぎ、ありがとうね。餌、持ってなくてごめんね……。




波の音、可愛いうさぎ、戦争の影と、様々な表情を見せる魅力的な島でした。


しばしうさぎと戯れてから、島を離れて電車で移動。
ゲーム内では小さな島なので電車などの乗り物系は考えていないのですが、
こんな景色あるとついつい撮っちゃうよね。





次の目的地は尾道。




キャラクターたちの居住区はこんな風に迷路のように入り組んだ細い道がいっぱいあるといいなと思いまして、ロケハンしてきました。



この家とかとっても素敵。誰かの家のモデルにさせていただきたいな。



尾道は舞台になっている作品たくさんありますからどうかなとも思ってたんですが、やっぱりいいものはいいですね。
作品の舞台になるだけの理由があるもんだ。



昔に来た時より、猫も人懐こくなってる気がする。



こういう迷路な感じね。ゲーム内でも出したいのは。



再び下まで降りて来て、尾道駅への帰りは海沿いを行きます。
これはキャラCが漁師という設定なので、その風景が欲しくて探しに行きました。


もう夕方だったので、夕日の景色になっちゃいましたね。
これはこれで夢のように綺麗でした。


でも、イメージではもうちょっとこ汚いというか……もっと魚の匂いがしてくるような風景が欲しいんですよね。


港に関しては、やっぱり一回真鶴町行ってみるか……?



やっぱり頭で考えていたものよりもずっとずっと素晴らしい景色に出会うことができました。

具体的に島を作ったら、お散歩ゲームをゲームビルダーの練習がてら作ってみようかななんて考えております。


お天気にも恵まれて良かった。素晴らしい旅で楽しかったです!

今週の「水曜日のNight Loop 第29回」でも旅のお話をいっぱいさせて頂いておりますので、ご興味のある方はぜひ差し入れ会員にご入会くださいませ。


今週は以上です。





⭐️🕊真鶴 活動情報🕊⭐️

🌻ラジオ
杏花のCheeky♡Pinky 最新回 ラジオ構成で参加しております。


🌻声の出演 : 夢現Re:Master 2019年6月13日(木)発売 

主人公の隣チームのディレクター葉亭役で出演しております。

気になってるあなた!体験版ぜひプレイしてみてください。
ゲーム制作現場を生々しく体験いただけるよ!


お仕事募集のお知らせ

2019年12月締め切り以降のお仕事の受付をしております。
実績につきましてはこちらをご覧ください。

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