ハンペン Dec/14/2024 00:00

【魔動少女】体験版配布開始

体験版リリース!

『魔動少女タルタロスを往く』、体験版配信開始です!
※最終更新:2025/3/13※





Plicy版も配信開始!ブラウザで遊べます!
プレイはコチラから

↓ダウンロード版はこちら↓

魔動少女タルタロスを往く_体験版Ver.0.51.zip (756.67MB)

Download

※はじめに※

※Ver.0.30以前のセーブデータとそれ以降のゲームには互換性がありません、ご了承ください!

これは製作途中の動作確認も兼ねた体験版です。以下の点をご了承ください。

・現在のバージョンは体験版です。第1層の最後(エリア10)までを遊ぶことが出来ます。
 今後のアップデートで体験版も仕様改善などは行いますが、遊べる範囲は完成版まで増えない予定です。
・ゲームバランスや演出など、諸々の仕様は制作中のものです。今後のアップデートで大きく変動することがあります。
・セーブデータはなるべく完成版へ持ち越せるようにする予定ですが、確約はできかねます。
 もしかしたら体験版間ですら持ち越せない可能性もあります。

・バグ報告や感想・要望などをお待ちしております。
連絡先は作者Twitter(現X)のリプライまたはDM、Ci-enコメント欄をお使いいただくか、または匿名での報告にはお題箱(https://odaibako.net/u/hanpenq )をお使いください。
何らかの報告を頂いた方は、スタッフロールに記名させていただく方針です。
記名を希望されない方は申し添えいただくか、匿名のお題箱をご利用ください。


★更新履歴
Ver.0.51
【仕様】戦闘終了後のリザルト画面の演出を変更しました。
【仕様】ショップ画面の改修を行いました。
【装備】各種アーマーの説明文を改善しました。
【スキル】「フロストシュート」「フレイムシュート」「プラズマシュート」の効果を
 魔法220% →280%、基礎消費EPを12 →15、獲得TPを12 →13に変更しました。
【スキル】「熱波」「天雷」「氷華」の効果を
 魔法130% →150%、基礎消費EPを13 →16、獲得TPを4 →5に変更しました。
 また、敵の弱点を突いたときのTP増加量が想定より高くなっていたため、5 →3に修正しました。
【スキル】「ステルスエッジ」の基礎消費EPが誤表記されていたため15 →18に修正しました。
 また、「敵防御無視」の効果が適用されていなかった不具合を修正しました。
【スキル】「リーフバリア」の基礎消費EPを14 →16に変更しました。
【スキル】「ハーヴェスト」の威力倍率が表記よりも高くなっている不具合を修正しました。
【スキル】「エレメントイレイザ」の基礎消費EPを20 →16に変更しました。
【スキル】「ロール:タンク」の狙われ率上昇効果を200% →400%に変更しました。
【スキル】「渾身」「壮健」の効果が正しく発揮されていなかった不具合を修正しました。
【マップ】ツタを上り下りする際、斜め移動でプレイヤーの向きが変わってしまう不具合を修正しました。


Ver.0.50(最新)
詳細は別記事にて→https://ci-en.net/creator/26769/article/1722451

Ver.0.34a
【戦闘】一部強敵・ボスの1行動目でパーティが全滅すると、エラーが発生する不具合を修正しました。
【スキル】「クラッカー」の効果を攻撃40%×ランダム4連打→攻撃50%×ランダム3連打に変更しました。
 また、敵防御の影響力をわずかに下げました。
【スキル】「マジックミサイル」の効果を魔法40%×ランダム4連打→魔法50%×ランダム3連打に変更し、
 命中タイプが魔法攻撃ではなく物理攻撃になっていた不具合を修正しました。また、敵魔防の影響力をわずかに下げました。

Ver.0.34
【仕様】難易度設定にて、「敵敏捷系能力UP」をONにすると敵命中率が異様に高くなる不具合を修正しました。
【仕様】難易度設定にて、「敵ステータスALLアップ1・2」「敵耐久系能力UP」をONにした場合に手に入る経験値量補正が、想定より低くなっていたので上昇させました。
【仕様】ステート「ブロック」の効果を 被ダメージー70%→防御状態&防御効果UP に変更しました。
【仕様】一部エネミーのバランス調整を行いました。
【戦闘】一部ボス敵が最初のターンに通常の倍の回数行動してしまう不具合を修正しました。
【スキル】「心眼」の再使用間隔を連発不可→CT:3に変更しました。
 →重ね掛けしてもあまり意味が無いスキルなので誤使用防止のためにCTを設定します。
【スキル】「鏑矢」の説明文に本来設定されていない「必中」効果が記載されていた不具合を修正しました。
【スキル】「パニッシュセイバー」の威力を攻撃170%→攻撃220%に変更しました。
【スキル】「トライディザスター」の威力を魔法100%→魔法140%に変更しました。
【スキル】「気功波」の「崩点」付与確率が100%になっていない不具合を修正しました。
【スキル】「突破衝」の基礎消費EPを18→20に変更しました。
【スキル】「スピードスター」の基礎消費EPを15→19に変更しました。
【スキル】一部スキルの説明文を調整・修正しました。

Ver.0.33
【仕様】プレイヤーの移動速度を変更しました。
 →これまでのダッシュ状態での速度がデフォルトの速度となり、ダッシュすることでさらに速く移動できます。
【仕様】自室から選択できる「カスタム」によるビジュアル変更処理を各部修正しました。


※これより過去の更新詳細はREADMEをご覧ください。

★データ引継ぎについて:フォルダ内の「save」フォルダを丸ごと新しいバージョンへと移し替えてください。

★調査・修正中
・こちらの環境で確認できず、他に発生事例があれば情報求む↓
【編成】パーティ編成画面でコントローラによる操作が効かない?

★仕様検討中
【メニュー】戦闘メンバー外の人形の扱い
 (現状メニュー画面から全員見られるけど自室での編成時だけにする?)
【マップ】宝箱の色について、「赤」と「金」がややこしいように思えるので変更するかも
【戦闘】ステータス詳細にて、エネミー側のステートを優先表示出来るか検討中


★今後の実装・改善予定
・タイトル画面をなんとかする




プレイ時間としては大体2~3時間前後くらいだと思います。
前作『セツナステップ』と比較しても、キャラ数、スキル数などの組み合わせが膨大になってたり、ツクールMZに関してはまだまだ素人だったりで色々荒い所があると思いますが、ブラッシュアップにご協力いただけると幸いです。

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