アップデート情報
次回アップデートの詳細について
メインは英語UI対応というのとグラ刷新というのはしたのですが、その詳細とそれ以外についてお話ししようと思います。
グラフィック刷新
以前に主人公のアーゼスだけ比較画像をお見せしたのですが、序章加入キャラクターもアップデート前にお披露目します。
比較として旧グラも並べます。
ちょっと印象が変わったキャラもいるかもしれません。
特にユラの衣装はガラッと変わりました。元々、ただの村娘感が強かったので、少しは盗賊ぽくなったのではないでしょうか。
顔グラの刷新ということで、当初は全キャラクターの顔グラのみを対象にしようと思ったのですが、最近の画像生成AIは色々なことができるので、顔グラ以外にタイトル画面やストアページ用のサムネイル画像、イベントスチルやカットインも刷新することにしました。イベントスチルについては一部追加もあります。
というわけで、最新のタイトル画面もお見せしようと思います。
自分自身で思い描いていたものが実現できたので、かなり満足です。
Steamにおけるサムネイルなどは非常に重要だと聞きますし、見栄えが良くなったことで、新たにリスタートを図れればなと思っています。
ロード時の確認設定
直近で要望がありましたので、公式に問い合わせて対応しました。
確認を挟まずにロードしたいという方もいらっしゃる為、確認が必要な方は、環境設定のロードコマンドで「確認」を選択していただければ、ロード時に都度ポップアップが表示されます。
その他調整
以降は大した話ではないのですが、一応触れておこうと思います。
序章加入キャラの成長率を微増
タイトル画面に起用したこともあって、多くの方に初期メンバーを使ってもらえるようにということで、成長率を微増しました。
特にラーシェやジェルミス辺りはスタメン落ちする可能性が高いと感じていましたので、今更ではあるのですが、テコ入れしてみました。
近いうちに過去のキャラクター紹介の記事の方に反映させる予定です。
レベルアップ時のステータス増加値保証を1から2に
分かりやすく言うと、レベルアップ時にどんなにヘタレても1ピンだったのが、2ピンになります。
難易度解禁タイミングの変更
難易度「ルナティック」と「アビス」の解禁タイミングですが、以下のように変更します。
・ルナティック
メインストーリークリア後⇒初期から
・アビス
エクストラマップ「ヴォルゲナ火山洞3層」クリア後⇒メインストーリークリア後
最初から高難易度を選びたいというご意見も耳にしましたので、変更することにしました。
ただ、ルナティックは私自身はクリア後の周回プレイ特典ありでクリアしただけなので、初見で選んでクリアできるかは分かりません。とはいえ、今はフリーマップもあるので、しっかり育成した上で熟練者の方であれば、クリアは可能だと思います。
とはいうものの、本作はマップ攻略中のセーブ回数は限られているので、ロスト=即リセットされる方はある程度覚悟の上、選択していただければと思います。
アビスに関しては、周回プレイ特典なしではクリアできる保証がないですし、本作は長編とはいえ、周回してもらいたい作品にはなっておりますので、こちらはクリア後にさせていただきます。
ボーナス交換所の武器追加時期の変更
これは本当に些細な話なのですが、最初からあった2回攻撃武器などはある程度ストーリーが進行してから交換できるようにします。
理由としては、王家シリーズは12章の宝箱で入手できる前に見せるべき武器ではないと思ったのと、勇者シリーズは武器LVを見ずに交換して、序盤に全く使えず後悔することがないようにするためです。
難易度「アビス」の敵将と強敵の強化
難易度「アビス」において、敵将と強敵にそれぞれスキルを一つ増やすことにします。
敵将と強敵はもっと強くしてもいいかなと元々感じてはいたのですが、全ての難易度で強化するのは今更すべきではないので、アビス限定で強化します。
アップデート日について
アップデート日について、26日を予定していたのですが、少々ローカライズに不備があったので、30日のSteamオータムセールに合わせてアップデートすることにします。
また、アップデートだけを見て、オータムセール直前にご購入してしまうことで、心象が悪くなる可能性もあるというのもあります。
今月末というのが、結局ギリギリになってしまい、恐縮ではありますが、しばしお待ちいただければと存じます。