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つかぼん 2024/04/23 22:00

久しく

今日は久しぶりにアイテムの効果を考えていました…また?結局、コレをやめない限り…何も進まないわけなのですね。効果を作るのは良いですけど…完成にしないと図鑑は進みませんし、アイテム説明も作らなくてはいけません。だから本当は終わりにしておかないといけないんですけど…やっぱり面白くない効果を入れるのは私もつらい。かと言ってすべてのアイテムが面白くなるわけがない…どこかで終わらせなければいけませんが。ただまあ…それなりに面白そうなのは作れたので、少しだけヨシとしましょう…少しだけ。あとは…何を終わらせれば公開できるのか。

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つかぼん 2024/04/22 22:00

ひたすら

今日は修正をしていました。とにかくプレイして気になったのは修正!修正!ボスの吹き飛ばしによる残像イメージが存在していなかったので追加し、エリアを移動して直接お店に行ってもエリアショートカットアイコンが表示されるので消していました。正直リファクタリングとかしたい気はありますが…あまりにイベント処理を途中でやめたり変更してきたので、変更するのが恐ろしい!!!

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つかぼん 2024/04/21 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 261週目(04/15~04/20)

04/15:難易度
04/16:報酬効果の続き
04/17:う~ん
04/18:よいしょ
04/19:ふと
04/20:試しに

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は休みが1日多くてゆっくりしていたかったんですが…気付いたら1週間が経過していました。時間は本当に早い。ただゲームにつながりそうなことはあんまり…映画、アニメ、漫画…全く関係ないとは言えませんが、映像作品が多かった1週間でした。ゲームもしたかったんですけど…今週は面白そうなゲームを見つけられませんでした。探しはしているんですけども…なかなか。そしてあまりにインプット増やし過ぎて作品に触れすぎると…気持ちを消化して言語化する時間も減り、記事で書くことが無くなってしまうのですね…少しくらい立ち止まれば良かったかも知れません。

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つかぼん 2024/04/20 22:00

試しに


試しに設置物を置いてみました。コイン1枚で吹き飛ばしを+1できるのは…お得です。ボス戦は吹き飛ばしが重要になるかなと思って試しに作成。本来、吹き飛ばし+1に変換するためには2コインで購入できるアイテムが必要ですが…今回は敵を吹き飛ばすだけですので、1コインで済むようになりました。

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つかぼん 2024/04/19 22:30

ふと


今日は状態異常アイテムの文字の位置を修正していました。ずっと気にしたままやってなかったんですが、完全に忘れていましたって言うか…修正するのは難しいと思ってて放置していたという部分はあります。まあ実際は簡単だったわけですが()というわけで修正しました。
他にもやったことはあるんですが…失敗しました。アイテムの説明を表示する時に…効果音を入れてみたんですが、思ってたよりも条件が違ってたみたいで…効果音が連続で鳴りまくるので中止しました。コレは仕様上…仕方のなさそうなので、効果音はなしでいきます。

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