宝箱にダメージ(仮称)
宝箱のカウントは元々アイテムを使うと1減少するのですが、カウント減少に特化したアイテムを作ってみました。プレイヤー正面の宝箱カウントだけ大きく減少させます。なんだか宝箱に攻撃しているみたいですね。コレにより…1つの宝箱だけ早く開けることができます。
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2022年 03月's articles. (31)
つかぼん Mar/21/2022 23:30
宝箱のカウントは元々アイテムを使うと1減少するのですが、カウント減少に特化したアイテムを作ってみました。プレイヤー正面の宝箱カウントだけ大きく減少させます。なんだか宝箱に攻撃しているみたいですね。コレにより…1つの宝箱だけ早く開けることができます。
つかぼん Mar/20/2022 22:00
03/14:アイテム紹介:英雄ルート
03/15:英雄ルート02
03/16:宝箱処理の続き
03/17:試しに
03/18:一応
03/19:う〜ん
今週も1週間が経過しました…今週はどんな週だったでしょうか。
ココ最近は…寝る前に作業することが多くなっています。ちょっと今までよりも遅くなっていますね。こういう場合の戻し方は私まとめに書いてましたっけ?多分書いてませんね…作る気力というか、アイデアは少しずつ蓄積されていってるんですけどね。ギリギリにならないと始めなくなってきています…あまりよろしくないですね。
ゲームの方は…原神→ハデスと少しゲームラッシュでしたが、また少し落ち着きました。確か私は何かゲームがしたいと思う状態だと制作が捗ると、そう過去に書いていたような気がします(他人事みたい)。この状態が続くと良いのですが。
さて…そろそろ今作ってるのを完成にしようかなと思っています。そろそろ1年経つんですよね…このゲーム制作して。だからというわけでもないんですが、正直もう終わりたいというのもあります。しかし攻略とバランス調整がまだ何も終わってないんですよね。攻略というのは…そもそもこのゲームは何の行動が強いのか?です。なんと私も知りません()。しかしまずはそこを知らないと、バランスの調整もできませんしね。
でもまあ…まだ完成までは少しかかるとは思います。