ちょっと敵の攻撃を強化
敵の攻撃で現在の探索数(探索数とは画面にある実のついた10個の草木の数こと)を減らす攻撃があったんですが、単純にその日に全て探索した後に戦えばノーダメージであまりに敵の攻撃として弱過ぎたので…効果を翌日ダメージにしました。一気に強くなった気がしますが、まあ…良いでしょう。対策は最終日に戦闘すれば問題なしです。よって序盤では攻撃しにくい敵の効果となりました。
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2022年 03月's articles. (31)
つかぼん Mar/31/2022 22:00
敵の攻撃で現在の探索数(探索数とは画面にある実のついた10個の草木の数こと)を減らす攻撃があったんですが、単純にその日に全て探索した後に戦えばノーダメージであまりに敵の攻撃として弱過ぎたので…効果を翌日ダメージにしました。一気に強くなった気がしますが、まあ…良いでしょう。対策は最終日に戦闘すれば問題なしです。よって序盤では攻撃しにくい敵の効果となりました。
つかぼん Mar/28/2022 22:00
つかぼん Mar/27/2022 22:00
03/21:宝箱にダメージ(仮称)
03/22:なんとか
03/23:作りはしたけど
03/24:急に
03/25:まだ色々と
03/26:敵の攻撃:ランダムで1個の宝箱カウントを1減らす
今週も1週間が経過しました。
今週はどんな1週間だったでしょうか…あんまり覚えてなかったんですが、今ふと思い出しました。そういえば今週は、今までやろうと思っていたことを少し消化した1週間でした。ずっと前から、連休があったら消化したかったアニメや漫画を、普通の休みの日に無理やり捻じ込んで消化した1週間でした。いやはやずっと消化したかったんですが、ずっと覚えておくのもしんどいので、とっとと消化しましょうと思い立って消化しました。しかし充実感があるかと言われると、振り返るとそうでもありませんでしたね。どうしてでしょうか…どの休みにも消化に半日以上くらいかけてしまい、振り返ってみると…全然休んだ気がしません、そのせいなのでしょうか。流石にゲームは1日では終わりきらないので、今回は捻じ込みませんでしたが。だらだら過ごすよりはマシかなと思ってやってみたのですが…結局充実感もそれほどだったので、あんまりでしたね。いや、だからと言ってしなくて良かったと言いたいわけではないですが。