また変更
既存アイテムの変更をしていました。昨日バブルボムというアイテムを作ったのですが、青色の敵が集まってないといけないわけです。ですので、今までのアイテム効果を変更しました。シールドは敵の効果を受けないものから、敵をノックバックさせる効果に変更。バブルボムが範囲攻撃なので、同じ青色アイテムでシナジーを入れてみました。ランスは元々攻撃後の効果がなく、いまいち面白くなかったんですが…ランスにシールドの効果を移し、色の合致に関係なく常に敵の攻撃効果を受けなくなるよう変更しました。
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