変換
少し変換機能を修正しました。以前に、アイテムを使うと次の攻撃力が+1する効果を考え…それにより変換での強化は大きくしようか悩んでいたのですが、変換側も+1として残すことにしました。というのも、何にせよ1調整と言うのが必要になるからです。敵の中にはぴったりでしか倒せない敵が存在しますので、あまり大きく+してしまうと調整できなくなってしまうからですね。不要なアイテムを変換して攻撃力を上げまくる変換と言うよりは、ぴったりの敵を倒すために攻撃力を調整するための変換とすることにしました。
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