ただの迷走
ずっと今まで出口の罠を置いてて面白くなったと思えたことがない気がしたので、また既存システムを1つ消してしまいました…確か最後の3日目にプレイヤーが最後に出口の罠を考慮して体力を温存するかどうかの駆け引きが欲しいとか言ってた気がしますが、そんなの1ゲーム開始時に罠を踏んでから…残りの期間でリカバリーした方が安心できる気がします。う〜ん…プレイヤーに対してやらせたいことはわかるんですが、他に具体的な手段が浮かびませんねえ。
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