昨日に続き
今日もテストプレイをしていたのですが、また変な処理というかズレてる処理がありました。プレイヤーの攻撃後に全体1ダメージの効果が発動しない…それはまあ良いんですけど、その処理が抜けているではなくて…なぜか敵の効果として入っていました。普通に勘違いですね。こういうのって眠たい時に作ってたのかなと思ってしまいます。あとは以前作ってたパズルエリアの凡ミス系の修正…装備している武器をセーブしてなかったり、リセット戦闘が終わってもスイッチをONのままにしていたりなど。やはりゲームを大きくすればするほど不具合修正も増えてきますね。