敵の効果について
今日はイメージの通りに昨日の続きでサササと作ってたんですけど、ちょっと手が止まってしまい…具体的に高難易度と言っても、どういう攻撃にしようかなと考えていました。HPが高いだけならボスですし、攻撃が強すぎるとプレイヤー側が高火力で殴るだけなので…もう少し捻りたいところ。しかし昔のヘビ貿易の記事で書いたように、HPが数値である以上は処理が数値になってしまうのです…この辺を何とかしたいところ、ではあるのですが…なかなか良い案が浮かばないんですよね。
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