少しずつ 色んな問題を同時に考えながら制作…そして考えが浮かばない時は、考えなくてもいい作業を進める。というわけでアイテムの説明文を入れていました。そもそも今の問題って何でしたっけ…確かUI的に敵の効果が見にくいのと、探索が完全ランダムの点でしたっけ…まずはこの2つを解決しなくては。