状態異常:猛毒
ダンジョンを猛毒状態にすると、ボスへの継続ダメージになります。
フロアを移動するごとにボスへのHPが1ずつ減少します。
ボスを倒すたびにボスのHPも増えますので、猛毒ダメージも少しずつ上がります。
今のところ10ターン持続ですね、バランス調整するかも知れません。
そして現状は状態異常は1個付与すると、途中で変更不可能となります。
複数の重ね掛けもできません…この辺はどうでしょうね。
つまり強い状態異常があれば、それだけ掛け続けてしまいがちになりそうですが。
まあ強いレアな状態異常はあまり出てこなかったり使い切り型にしたりリキャスト長くしたりと…やろうと思えばいくらでも調整はできるかも知れません。