10 ITEMS続編(仮称)の戦闘システム
進捗報告する前に基本システムの説明からしていきたいと思います。
10 ITEMSの敵との戦闘はターン形式です。
基本的にプレイヤーが先制攻撃でき、その後に敵の頭上に表示されているHPが残っていれば敵の攻撃となります。
プレイヤーが敵の攻撃を受けると、アイテムを1つ選択して捨てなければいけません。
そして互いのターンを過ぎると1回の戦闘が終了し、途中でやめることもできます。
もしも捨てるアイテムが1つもなくなってしまった場合、
最後に右上のハートを捨て、今回の冒険は終了となります。
※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。