ということで
今まで強い強い言ってた鍵システムと、ランダム発生イベントをくっつけてみました。
強過ぎたので鍵を個数制にして、それをイベントで発生させてプレイヤーが拾いに向かうかどうかの期待(
ただ正直…鍵は強いんですけど、そこまでバンバン鍵を閉めるかと言うと…実際そうでもないんですよね。
結局鍵を閉めても自分が通れなくなるだけなので。
部屋で寝てるところを敵に入ってこられるとゲームオーバーになるので、そこでは鍵を閉めておきたいところなんですが。
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