30日でゲーム制作チャレンジ:29日目
最近やっとモデリングにパズルゲームのような楽しさを感じられるようになってきたが、逆にモデリングが楽しすぎたせいで今日は他のことを全く進められなかった。本当にスケジュール管理が下手すぎる・・・。
とりあえず狐のモデルはこんな感じに仕上がった。
そして心配だったのがウェイトペイント(アニメーション用の初期設定)なんだけど、今回はBlenderくんがデレてくれたのか、手動での手直しはほぼ必要なさそうだった。
唯一問題になりそうな部分はこの前脚だけだったが、これは片方のボーンをいつの間にか消していた自分のせいだった。一瞬でもBlenderくんのミスを疑ってしまってごめんよ・・・。