ゲーム開発(Porcka):第12週目
【今週の成果】
目立った変更点は「草原に吹き付ける風の表現」あたりかな。
ちなみに宙に浮いている不思議な箱の正体は・・・
「そのモデルをどの方向から見ているか」を色で表したもの。
まだ実験段階だけど、これは「正面から見た時だけ鼻を目立たせない」とか「上から見た時だけエフェクトを弱める」みたいなことに応用できそう。
あとは実際に狐を走らせながら、「もっと広大なフィールドを疾走するようなゲーム体験を増やしたほうが良いかもなぁ」みたいなことを考えたりした。
【今週の記録】
土曜日は午後からガクッと集中力が落ちてしまったので早めに切り上げた。
(おそらく昼に3時間も連続して休憩を取ったのがマズかった・・・。)
【おまけ】
ぴょこぴょこ動く狐を眺めていると、意外と癒やされる・・・。
こういう定点カメラ的な視点もいずれは実装してみようかな?
ただ視点を増やすほど考慮すべき点も一気に増えるので、まだ悩み中。