ゲーム開発(Porcka):第5週目
【今週の記録】
※赤が事前に建てた予定で、青が実際の行動記録
今までと比べるとめちゃくちゃ捗った。スケジュールって実は立てるだけでは不十分で、誰かに見てもらうことで初めて効力を発揮するのかも。
これも拙い記事を読んでくれる方がいるおかげです。いつもありがとね。
今週やったこと:
【モデリングの方針決め】
どこまで丁寧に作り込むべきか(≒どこで作業を切り上げるべきか)について悩むことが増えてきたので、一旦モデリングの方針について考え直してみた。
↓方針の詳細・・・だけど、文字数多めなので読まなくて大丈夫です。
【胴体と脚の調節(モデリング)】
まだ修正すべき点は多数あるが、それっぽい形にはなってきた気がする。
来週は試しに服とか着せてみる予定。(そろそろ裸体のままだと良くないし・・・。)
【文字のないフキダシ(のアイデアスケッチ)】
第2週目で唐突に「テキストを使わない方針」へと切り替わったわけだけど、それじゃあ文字抜きでどうやってキャラと交流するか、という部分について。
文字じゃないと伝えにくい情報は確かにあるが、
例えばキャラが何かアイテムを欲しがっている時は・・・
こんな感じのフキダシを出してあげれば文字の代用になりそう。
来週あたりに仮実装して、この方法で問題なさそうか検証してみようかな。