凡/無関心 Mar/30/2025 08:39

2025年3月の進捗・報告

お世話になっております。凡です。
今月の進捗報告記事になります。

制作状況

UIを大幅に改善したり、演出を追加したり、整合性を確保したりした月でした。
今年の11月にはリリースしたくて、10月にはSteamに体験版を出したいので、内内でのテスト期間に入るかもしれません。


バズオアダイは、ゲームシステムと設定・導入に関してはかなり詰められてきたと思います。これを言うのって何回目かなのですが、いったいどうしてそんなに体験版を作り直しているのかというと、講談社ゲームクリエイターズラボの審査に向けてブラッシュアップしていたためです。
講談社ゲームクリエイターズラボは、審査に合格すれば1000万円の支援金を獲得できるというプロジェクトになります。この中にフェロー制度というものがあって、半年間担当の編集者さんに診てもらいながら、企画を改善していくというものがあります。
実は去年の10月ごろから参加していて、今年の4月中旬ごろに結果が出る形になっています。体験版が3回くらいリニューアルしていたのはこのためです。(確定しなさ過ぎて不安な思いをさせてしまった方へは、本当に申し訳ないです。見てくださってありがとうございます。)

このほかには、iGiという技術・資金支援プロジェクトにも応募しています。こちらは5月、6月ごろに結果が出るのですが、プログラミング面での指導等がうけられるものなので、また細かな変更が入る可能性はあります。

資金支援が受けられなかった場合はクラウドファンディングを検討しています。
その場合、支援していただいた報酬として「作中コマーシャル」や「審査員NPCの募集」
などを検討しています。

審査結果がなんであれ完成まで作る心づもりですが、あまりに説明不足だったのでこの場を借りて書かせていただきました。ここまで優しく見守ってくださって、ほんとうにありがとうございます。

生活周りの事情

メンタル面があまりにも不安定なので、一度休んだ方がいいのではないか、ということで、休職・休学して療養中です。
ゲームを作る時間がたくさんできたのですが、お金がありません。ほしいものリストとか全然公開してしまうかもしれない。人の力に頼ってしまうのは本当に申し訳ないんですけど……

しばらくは資金の確保の話をしてしまうと思いますが、皆様に圧をかけたい意図は一切ないのでスルーしていただければ幸いです。(最終的な保険はある)

インプットした作品

リンバスカンパニーが面白すぎて、うれしいです


以上です。ありがとうございました。

来月も進捗は報告すると思いますが、多分デモ版のデータ公開はそろそろなくなります。(体験版まで力をためます)
月末なので、お財布に無理のないよう契約を解除したりしておいてくださいね。お金は大事だよ。
そのうえで、お金を支払ってもいいものを作れるように頑張ろうと思っています。

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