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RPGツクールMV's articles. (17)

Jul/25/2025 12:00

白狐山の神隠しの規約について

『白狐山の神隠し』の公開から2日が経ちますが…
最後の方は無理をし過ぎた所為か、真面に動けない状態になっています。
昨日は殆ど寝たきりでした…。
 
今回のような無理はしたくないので…
次の作品の着手は早めにしようと思います。
ただ、タイトルの公開はタイトル画面の画像が完成してからになりますが…。
 
 
2日前に公開した『白狐山の神隠し』ですが…
既に公開された『夢見の夜』等の3作と異なる点があります。
今作品は『実況・配信禁止作品』となります。
 
理由は色々ありますが…
MV版の時点でクレームが多かった作品な為…
あまり多くの人の目に入らないようにする事が目的だったりします。
個人的には、『作る事を楽しんでいるだけ』なので…
その先にあるであろう『人気になる』とか、そういうのは割とどうでも良いので…。

 
個人的にも『好き嫌いが分かれる作品』と認識していましたが…
熱狂的なファンなのか、それともアンチか…
不特定多数の人に、このゲームをやらせようとする人が居りました。
この作品に限らず、マシュマロ等でリクエストするのが多いみたいですね。
 
以前にも、ちょっと触れた事がありますが…
マシュマロの件でかなり不快なメールが届いた事があります。
他のゲームの作者の元にも来ているのか、気になる所ですが…。
 
とにかく、今回公開した作品については、実況禁止となります。
MV版は特例がありましたが…今回のは、そういうのもありません。

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Jul/20/2025 12:00

『白狐山の神隠し』MZ移植作業 進捗(7/20)

白狐山の神隠し』の公開まで、あと3日となりました。
作業は既に最終調整に入っていますが…
実は昨日から21日まで多忙な為、チェックが殆ど出来ていません。
一応、エンディングまで遊ぶ事は出来ると思いますが…
正直、過去に公開した3作品と比較すると、納得していません…。
 
公開時のバージョンは、移植した過去2作と同じ『2.0.0』になります。
ただ、過去2作が移植+改良で進化しているのに対し…
『白狐山の神隠し』はMV版の最終更新時よりも劣っている状態となります。
理由としては、移植に使用したデータが未完成のデータだった為です。


 
上画像のデータを元に移植をしています。
MV版の公開日は『2023年 7月23日』です。

 
まだ最終調整にも入っていないデータだった為…
一部の画像データや音楽データが欠損した状態でした。

画像データはある程度、ハードディスク内に残っていましたが…
音楽データに関しては、一部MV版とは異なるものを使用しています。
ダウンロードしたサイトで1時間程検索して探しましたが、見つかりませんでした。
その他…マップ上の小物やモブのセリフ等も欠損しています。
 
その為…『数字が大きい=MV最新版より良い状態』という訳ではないです。

元より『遊べるようにする』事が目的だったとはいえ…
色々と足りない状態で公開する事に、個人的には納得していません。
 
足りない分のボリュームは、公開後に追加していく予定です。

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Jul/15/2025 12:00

『白狐山の神隠し』MZ移植作業 進捗(7/15)

白狐山の神隠し』のMZ移植作業の進捗記事です。
『白狐山の神隠し』の特設ページを公開しました。
https://kakuriyo-art.net/hakukozan-no-kamikakushi.html
 
サイトは公開しましたが、ギャラリーの画像は用意出来ていません。
理由としては、マップの調整がまだ完全には終わっていない為です。
使用したい画像が準備出来次第追加していく予定です。
 
ルビ振りの作業はほぼ全て完了したので…
後は適切な場所へのイベント配置と、マップの調整のみになります。
 
此処まで来たら、間に合わせたいですね。

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Jul/10/2025 12:00

『白狐山の神隠し』MZ移植作業 進捗(7/10)

『白狐山の神隠し』のMZ移植作業の進捗記事です。
あれから結構進んで、個人的な完成度は60%くらいになりました。
80%を超えれば、個人的には公開出来るレベルと考えています。
80%以上の作業は、細部の演出等になる為…時間があれば、となります。
 
 
元のデータが公開日の約2ヶ月前のデータなので…
公開後に追加したデータ等は軒並み存在していません。

特に、テキスト面のデータに関しては致命的で…
今のパソコンは公開後に購入したパソコンなので、残っていません。
元々テキストは保存していないので、旧パソコンにも無さそうですが…。
 
なので、実況動画から必要なテキストを探す事にしたのですが…
何故か、このゲーム…声優を予想されている人が多い事に気付きました。
「●●は『CV:××』でしょ!」と言っている人を3人は見ました。
あくまでロストしたデータの見直しが目的なので…
実況動画全てを確認した訳じゃないので、本当はもっと居るかもですが…。
 
自分が興味無いだけかもしれないですが…
フリゲでキャラの声優予想はあまり見ないので、新鮮に感じましたね。
 
ちなみに、アニメも漫画も殆ど見ないので…
実況動画で挙げられていた声優がどんな声なのかはサッパリでした。
 
取り敢えず、今必要な分は探し終えたので…
何人の実況者が声優を予想しているかを確認する事は無いですが…。
 
 
何も無ければ、公開は出来そうです。
ただ、細部までバグを探している時間は無さそうなので…
誤字・脱字・バグ等は、もしかすると…多いかもしれません…。

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Jul/05/2025 12:00

『白狐山の神隠し』MZ移植作業 進捗(7/5)

『白狐山の神隠し』のMZ移植作業の進捗記事です。
6月最後から進展があって、マップの配置は半分以上終わりました。
ルビ振りの方は最悪、通勤中でも出来るようにしたので、今は放置中です。
マップに着手し始めたので、イベントの方も順調に進んでいます。
 
ただ、今のペースでは少し厳しいかもとは思っています。
休憩時間を減らして、もう少しペースアップした方が良いかもですね…。
 
一応…間に合わせる為に仕事を減らしたのですが…
恐らく最終調整中であろう『海の日』辺りは仕事が確定になっているので…。
 
「この日は絶対出てくれよな」と言われている為…
それまでには、エンディングまで遊べるようにはしたいですね…。
 
 
マップに着手したので、やっとゲーム本体の画像が用意出来ました。
雰囲気は、屋外はMV版とあまり変わらなそうです。
多用していたオーバーレイが無い為、屋内の雰囲気は変わりそうですが…。


 
体力ゲージは、テストという事で『迷宮廃屋』のタピオカゲージを使用。
地形ダメージの判定と、即死のイベントも問題無く動いています。
今の所は、心配していた『断念せざるを得ない要素』は無さそうです。
今から見つかっても困るだけですがね…。

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