たぶきーそふと Oct/15/2024 18:00

制作順調、我好調

どうも、三連休でがっつりゲーム制作してたタブキーです!


ようやくゲーム作りのサイクルが分かってきた!



進捗祭り!

土曜日にはこのまっさらだったマップが!



こうなって!



こうなって!



さらにこうなって!



そしてそして!



おまけにもういっちょ!




頑張った、俺!!!


必要なマップはほぼほぼ作り終わりました


あとはもう中身だけです


といってもこれももう本当にラストだけですね



つまり単純な進捗だと八割くらい終わってる!



俺、すげー!!!!!



自画自賛バカほど入れていきます


ちょっと前に読んだ本で、

小さな成功体験が大事って感じの話があったので

実践中です


結構気持ちが良いもんだなぁ!w


ゲーム作りのサイクル

前までは毎日なにかやろう、作業進めようとしてたけど

今回から意識的に変えました



火曜日:記事作り

水~土:ネタ、設計図作り

日月:実装



現状これが一番うまくいきそうな気がしてます


仕事がある日に作ろうとしてもやっぱ大変なので、


ただでさえ今はストレスが無限ループしてるので(ボソッ)


だからここはもうメモを書く


これ作ろうとか、この処理ってどう作れるかなとか

実際にツクールを動かすのではなく、

その手前の設計図を作ることに集中してます


そんで休みの日月にそれらをがっつり作る感じ


二週間くらいやってみた感じだと


これなら今後も続けられそう


この気持ちがめちゃくちゃ大きいですね


前までだとどうしても

作った後はしばらくやりたくねぇ!

ってなってたので


僕はもうとにかく

ゲーム作るのを生涯の趣味にしたいので

長く続けられる方法を考えてたんです


多分見つかりましたw


というわけで今後は火曜日に記事投稿を


絶対に続けます!!!!!

これでもう忘れない!


それでは来週の記事でお会いしましょう!!!

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