イーボムーゲ5
マップ移動を実装してみた。
ZGBの親エンジンなGBDKにあるBANKとかなんかそう言う機能がプリプロセッサ(事前処理するみたいなやーつ)の都合でなんか余り融通利かなくてまた1~2週悩んでた罠。
いやそのメトロイドドレッドやらファミコンディスクシステムのゲームをやってたからでは。
…やってた!
で、とりあえずは一応の形でマップ移動ができるようになりました。
マップは今のところ256ドット四方の固定サイズにしてるけど、この辺は仕様固めてない。っていうかこれに仕様書なんて元から無ぇ。
(なんか知らんが音が小さい)