■進捗ですよ2024 10月
おっす!気がついたら新番組とかの季節年度的には半分。
夏のような秋、秋のようで夏ですが皆様いかがお過ごしでしょうかどうも俺です。
オレオレ。
製作の進捗ですが相変わらずポートレートのドット打ちです。
負荷が下がったとはいえ腕に影響は無きにしも非ずなので余り調子に乗ってると急に腕が痛みます。
メソメソ。
とりあえず現在50体弱くらいは描けた感じでしょうか。
…50体か …もうゴールしてよくない?
全種族男女最低埋まってない、そうですか、そうですね…
とりあえずキャラが描けない時はモンスターとかカラーパレット作成で茶を濁しておくとします。
https://ncode.syosetu.com/n3173el/
そんでなろう!
告知投稿はエピソード毎の区切りにでも思ったらクライマックス長丁場だったもんで気がついたら3ヶ月経過してましたとさ。
テヘへにペロりでやんス☆
こっちも体調で水曜投稿から前後するのですが、一応週半ばに更新は維持しておりますので興味があれば是非に~是非に~。
では、最後に変わり映えしないゲームの方もチラリ…
って、どっちかというと後退してるやないかーい!
まぁ、ウディタもアップデートが大分重なりまして今まで正常動作だと思っていた描写が実はバグだったというのがかなり見受けられ、コードもスパゲチー化が激しいのでほぐしほぐししている最中です。
割と苦肉の策で表現してたので拡張してくれたのはまぁありがたいのではあるのですが。
例として見てくれよ!パーティキャラ選択してるとき下地がなんて明滅してるアレ!
以前はピクチャ表示の際に色とか付け直してたんですがコレが「エフェクト」機能拡張で処理でまー追加で色が変えられたり明滅が簡単に解除できるようになって描写更新のバグが大分減りました。
今までのワイの苦労は… まぁ今では何が描写として必要なのか理解が深まったかの方が重要なんですけどね。
まぁ、そんなとこです。
ハイ。