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UIの記事(7)

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三( ε: )三(.ω.)三( :3 ) ~ひたすら UIをバラすねこの舞い~


ひたすら ちまちまちまちまと
UI素材を切り離してゲームに組み込めるようにしてたネコダヨ!!!
三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )ゴロゴロゴロ
(この作業が一番めんどくさみ!!)


早く全部埋まるといいにゃ…(ついでに立ち絵も描かなきゃにゃ…ふるえねこ)

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すきるつりー


(┐「ε:) スキルツリーを見やすく分かりやすくいじいじ中なニャンコサン…
(とりあえずテストで動かしてみたの)


キラキラした瓶詰めを作るのはとても楽しきもの!!!

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SL=スキルレベル SLP=スキルレベルポイント


_(┐「ε:)_すきるぅつりぃ!!!

マップの壊せそうなアイテム

を壊したり 敵さんをぽこぽこ倒すと


こんな感じの きらきらした丸っこいのが出てきて
拾うとSLPが溜まるのです!!

ゲージ1本マックスまで貯めたら ごほーびにレベルがひとつ上がる仕様!!
(1番上のはテスト用の表示だから 実際のゲーム内ではいきなり100とか要求されたりはしないから安心なのですにゃ!!)

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おぷしょん!!

(┐「ε:) ボタン数の制限と戦いつつ 操作性もいい感じにしたいにゃあぁって
思いながら オプション画面を作ってみるニャンコダヨオオオ!!!!!

(箱コン推奨だけど 他のゲームパットでも問題なく動くのですん!)

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